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崩壞3爆發(fā)攻擊和狀態(tài)怎么區(qū)分 女武神攻擊方式詳細(xì)介紹

崩壞3

崩壞3

來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月10日 17:17

游戲中使用必殺技之后會(huì)出現(xiàn)爆發(fā)攻擊和狀態(tài)這兩個(gè)加成,雖然說(shuō)看起來(lái)差不多,實(shí)際上是有很大區(qū)別的。在崩壞3爆發(fā)攻擊和狀態(tài)怎么區(qū)分?相信不少玩家都有這方面的疑問(wèn),今天小編就帶來(lái)了詳細(xì)的講解,可以幫助玩家解疑答惑。


1、總述

咱們所說(shuō)的爆發(fā)細(xì)分能夠分為2種:爆發(fā)狀態(tài)與爆發(fā)攻擊(留意:后文要看清小編寫(xiě)的是爆發(fā)狀態(tài)或是爆發(fā)攻擊)。

爆發(fā)狀態(tài)和爆發(fā)攻擊互有交織但又不一樣。爆發(fā)狀態(tài)下人物會(huì)改動(dòng)本身的攻擊招數(shù)(即與普通攻擊招數(shù)不一樣,但并不一定能改動(dòng)攻擊招數(shù)的全都是爆發(fā)狀態(tài)),爆發(fā)狀態(tài)下大多數(shù)人物的攻擊都?xì)w屬于爆發(fā)攻擊,但是極少數(shù)不歸屬于,詳細(xì)隨后的人物篇推薦。

爆發(fā)攻擊即大部分超必殺的直接攻擊特效(比方說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)的大招)和大部分爆發(fā)狀況下的人物攻擊(留意是人物本身的攻擊,爆發(fā)狀況并不會(huì)把兵器和圣痕釀成的另外傷害變成爆發(fā)攻擊,后文也是留意),爆發(fā)攻擊不歸屬于普通攻擊類(lèi),吃不到限制普通攻擊類(lèi)的加成(常見(jiàn)的有普朗克中,蕭云·紅上,薛定諤上等)。



▲ 普朗克中的特效

爆發(fā)狀態(tài)下的爆發(fā)攻擊仍然能夠歸屬于支系或積蓄力量,抑或二者都不歸屬于,換句話說(shuō)只限制加成支系或積蓄力量加成前提,能夠?qū)Ρl(fā)狀態(tài)下的支系或積蓄力量也加成(比方說(shuō)坂本龍馬下能夠加成白夜大招的攻擊,愛(ài)因斯坦下能夠加成玫瑰大招的攻擊)。然而限制“普攻(包含支系和積蓄力量)”這一條件的加成,括號(hào)中的“包含支系和積蓄力量”是在普通攻擊的條件下,因此這種圣痕不加成爆發(fā)支系攻擊和爆發(fā)積蓄力量攻擊。

2、常見(jiàn)容易被誤解的角色

逆神巫女:開(kāi)大時(shí)期進(jìn)到爆發(fā)狀態(tài),一閃為爆發(fā)攻擊,但刃反仍舊歸屬于一般支系攻擊,因此逆神巫女帶普中仍然能夠加成大招時(shí)期的刃反(然而大招時(shí)期的一閃也不加成了,但是原本一閃是蚊子腿傷害),與此同時(shí)因?yàn)闅w屬于爆發(fā)狀態(tài),因此帶3rd也可以加成大招時(shí)期的刃反(3rd限制爆發(fā)狀況,不限制爆發(fā)攻擊)。


▲ “颯——颯——颯——颯——”是爆發(fā)攻擊

最終每段“啪”歸屬于一般支系攻擊。

櫻火輪舞:和逆神巫女特別相似,然而爆燃(標(biāo)注爆炸)不歸屬于一般積蓄力量攻擊,只是普攻(既不會(huì)是支系更不是積蓄力量),因此限制積蓄力量的圣痕就沒(méi)法加成啦。


▲ 開(kāi)大行動(dòng)和以后普攻鍵搞出的都?xì)w屬于爆發(fā)攻擊。對(duì)手手上的標(biāo)注爆炸(火柱特殊效果)歸屬于普攻。


真炎幸魂:超必殺本來(lái)歸屬于爆發(fā)攻擊(前邊的八次穿越和AOE傷害),以后的加強(qiáng)狀況僅僅是單純進(jìn)到免控,增添攻擊速度和不需要等光圈再追捕,攻擊招數(shù)沒(méi)改動(dòng),仍舊歸屬于普通攻擊。真炎幸魂大招全線都不歸屬于爆發(fā)狀態(tài)。因此真炎幸魂帶紅上能夠加成開(kāi)大后的瘋狗玩法,但不加成大招本來(lái)的傷害。

第6夜想曲:與真炎幸魂相似,在天上的穿越攻擊歸屬于爆發(fā)攻擊,以后的鴉形狀時(shí)期的攻擊歸屬于普攻,全線沒(méi)爆發(fā)狀況。至關(guān)緊要的是不論普通攻擊或是鴉形狀的支系附加的冰傷(即悄然之聲技能),和鴉形狀普通攻擊附加的冰傷(即喪鐘技能),均不歸屬于普通攻擊,沒(méi)法吃紅上加成(物傷局部能夠吃紅上,這由于冰傷不歸屬于支系或普通攻擊本來(lái)的傷害,只是經(jīng)過(guò)技能解鎖的,限定是這2個(gè)技能附加的冰傷不歸屬于普通攻擊),而標(biāo)注爆炸的傷害不論在什么時(shí)候都?xì)w屬于普通攻擊。

緋紅:大招本來(lái)是爆發(fā)攻擊,ss解鎖魄之刃后開(kāi)大會(huì)進(jìn)到5秒的爆發(fā)狀態(tài)。

次元邊界突破:很特別的1個(gè)人物,啟動(dòng)大招后進(jìn)到爆發(fā)狀態(tài),不論佩戴神馬兵器均能變?yōu)樗偕浔鞯墓舴绞剑詺w屬于普攻不歸屬于爆發(fā)攻擊。次元是現(xiàn)在獨(dú)一一名有爆發(fā)狀態(tài)但沒(méi)任何爆發(fā)攻擊的女武神。

山吹(非增幅):開(kāi)大后進(jìn)到爆發(fā)狀況,普通攻擊為爆發(fā)攻擊,大招時(shí)期按舉盾的沖擊屬于上場(chǎng)技(行動(dòng)和傷害類(lèi)別都與上場(chǎng)技相同,不歸屬于爆發(fā)攻擊,能夠吃限制上場(chǎng)技的加成)。

理之律者:按住大招鍵的時(shí)候馬上進(jìn)到爆發(fā)狀態(tài),落地傷害,浮游炮,積蓄力量和閃避均位于爆發(fā)狀況下且均為爆發(fā)攻擊。

白夜執(zhí)事:白夜大招全線全都是爆發(fā)狀況,而且本身攻擊都?xì)w屬于爆發(fā)攻擊。白夜的大招假如不留意大概會(huì)覺(jué)得招數(shù)并無(wú)改動(dòng),僅僅是增添了攻擊速度。事實(shí)上視察一下能夠發(fā)覺(jué)大招時(shí)期的攻擊事實(shí)上只保存了種種支系和普通攻擊招數(shù)的最終每段(一共三段)。

迅羽:另1個(gè)十分特別的人物,迅羽有幾種損耗25SP的攻擊方式,在損耗SP開(kāi)啟的這每段攻擊中位于短期內(nèi)的爆發(fā)狀態(tài),這每段攻擊也歸屬于爆發(fā)攻擊。

空之律者、極地戰(zhàn)刃和紫苑增幅:迄今為止的人物撇開(kāi)超必殺之外的任何時(shí)均無(wú)爆發(fā)狀態(tài)或爆發(fā)攻擊。這3個(gè)人物同樣也不破例,律者狀況、臨界狀態(tài)和沸血狀況下的普攻仍舊歸屬于普攻,并非爆發(fā)狀態(tài)或爆發(fā)攻擊。

原罪獵人:大招盡管很符合爆發(fā)狀態(tài)的特征,但不歸屬于爆發(fā)狀態(tài),歸屬于爆發(fā)攻擊。

幻海夢(mèng)蝶:?jiǎn)?dòng)超必殺開(kāi)展多段穿越,最終每段進(jìn)到爆發(fā)狀況一直到大招完結(jié)(最終每段前的幾段穿越不位于爆發(fā)狀態(tài),最終每段位于爆發(fā)狀況)。超必殺及以后爆發(fā)狀況的全部人物本身的攻擊均歸屬于爆發(fā)攻擊。

月魂:超必殺時(shí)期本身位于爆發(fā)狀態(tài),本身攻擊是爆發(fā)攻擊,但掃除二層冰蝕的傷害不歸屬于爆發(fā)攻擊,并且白銀之月歸屬于召喚物,它的攻擊不歸屬于爆發(fā)狀況和爆發(fā)攻擊,也不會(huì)吃對(duì)月魂本身的加成。

深紅:旋轉(zhuǎn)光刃不論在開(kāi)大或是不動(dòng)大的情形下,都既不歸屬于普攻同樣也不歸屬于爆發(fā)攻擊,但歸屬于積蓄力量攻擊。開(kāi)大直接斬?fù)艉蛿負(fù)魞?nèi)置的光刃歸屬于爆發(fā)攻擊。

3、一些與爆發(fā)有關(guān)的裝備

總述:限定爆發(fā)狀態(tài)的兵器或圣痕(如3rd圣遺物),能夠加成爆發(fā)狀態(tài)下的所有攻擊,或由爆發(fā)狀態(tài)下的所有攻擊開(kāi)啟(包含其它由圣痕兵器特效開(kāi)啟的另外攻擊等)。限定爆發(fā)攻擊的兵器或圣痕(如神隕劍),只可以加成爆發(fā)攻擊,或由爆發(fā)攻擊開(kāi)啟(包含非爆發(fā)狀態(tài)的爆發(fā)攻擊,比方說(shuō)疾風(fēng),真紅的大招)。下

武器:

法夫尼爾爆炎:爆發(fā)狀態(tài)下物理傷害提升。

雷刀·鬼角:爆發(fā)狀態(tài)下命中對(duì)手的時(shí)候使其進(jìn)到感電狀況。爆發(fā)狀態(tài)下的非爆發(fā)攻擊相同能夠直接開(kāi)啟。(常見(jiàn)運(yùn)用是佩戴黑姬麟上的圣女,開(kāi)大的時(shí)候進(jìn)到時(shí)空破裂,直接開(kāi)啟黑上的特效,而黑姬麟上的攻擊又可直接開(kāi)啟鬼角的感電特效,因此不需要開(kāi)大后再踢一腳也能夠直接上感電。運(yùn)用鬼角的自動(dòng)也能夠到達(dá)直接上感電的目標(biāo))



▲ 雷刀·鬼角的被動(dòng)技能

血手圣徒:普攻或爆發(fā)攻擊擊中對(duì)手的時(shí)候召喚路軌攻擊。局部圣痕的附加攻擊抑或上場(chǎng)技,閃避技能等攻擊,既不歸屬于普攻同樣也不歸屬于爆發(fā)攻擊,便沒(méi)法開(kāi)啟。

3rd圣遺物:爆發(fā)狀況下物理傷害提升。

凌晨者·塔爾瓦:超必殺和爆發(fā)狀況下攻擊全傷害和爆擊率提升。



神隕劍·史爾特爾:爆發(fā)攻擊命中對(duì)手的時(shí)候全傷害提升,持續(xù)一定的時(shí)間,反復(fù)開(kāi)啟能夠累加,有一秒的cd。特效由爆發(fā)攻擊開(kāi)啟,但不限制僅有爆發(fā)攻擊才可以吃到加成(能夠類(lèi)比米開(kāi),米開(kāi)的特效由普通攻擊開(kāi)啟,但加成同樣也不限制普通攻擊)。

天火大劍:絕招攻擊相當(dāng)于爆發(fā)攻擊。

▲ 天火大劍的主動(dòng)技能

超維☆奏鳴曲:爆發(fā)狀態(tài)下全傷害提升。

太虛之握:被動(dòng)的開(kāi)啟前提中有這項(xiàng)為爆發(fā)攻擊。與神隕劍相同是由爆發(fā)攻擊開(kāi)啟,但加成不限制爆發(fā)攻擊,但是累加前提與神隕劍不同。


▲ 太虛之握的被動(dòng)技能


圣痕:

特別注意,限制普通攻擊類(lèi)加成的圣痕一概不加成爆發(fā)攻擊,但能夠加成爆發(fā)狀況下的普通攻擊類(lèi)攻擊。固然,這種圣痕同樣也不加成上場(chǎng)技,兵器自動(dòng)諸如此類(lèi)的其它非普通攻擊類(lèi)別傷害,但是爆發(fā)攻擊是此中尤其簡(jiǎn)單被曲解的。

只限制了支系/積蓄力量的圣痕,仍然能夠加成爆發(fā)支系攻擊和爆發(fā)積蓄力量攻擊。同樣,限定近戰(zhàn)和遠(yuǎn)距離的也能夠加成相匹配的近戰(zhàn)或遠(yuǎn)距離爆發(fā)攻擊。詳細(xì)的每一個(gè)爆發(fā)攻擊歸屬于神馬類(lèi)別就等各位網(wǎng)友自身發(fā)覺(jué)啦,因?yàn)槠薅ú辉诒疚囊灰涣信e,大多數(shù)的依然非常好辨別的。

泰勒斯兩件套:也是絕招攻擊相當(dāng)于爆發(fā)攻擊。



▲ 泰勒斯兩件套技能特效

迪拉克中:超必殺和爆發(fā)狀況攻擊全傷害提升(迪拉克三件套特效開(kāi)啟前提一樣)。次次進(jìn)到爆發(fā)狀況的時(shí)候獲取1個(gè)連續(xù)9秒的特效(可被套裝特效延伸),時(shí)期縱然離開(kāi)爆發(fā)狀況,該特效也仍然存留。



希兒·度假下:超必殺和爆發(fā)狀態(tài)攻擊物理傷害提升。此特效和凌晨者、迪拉克中、迪拉克三件套特效的加成前提全都是相同的。

與爆發(fā)狀態(tài)/爆發(fā)攻擊有關(guān)的圣痕就僅有這幾件啦,正下方介紹一些其它較常見(jiàn)的與普通攻擊有關(guān)的圣痕。

吼姆上:吼姆上限制普通攻擊開(kāi)啟,其它攻擊均不可以開(kāi)啟。但與諸如此類(lèi)一樣暴食上能夠由隨意攻擊開(kāi)啟。別的又有例如肯德基上,女武神猶大上等是由普通攻擊開(kāi)啟的,姬子·圣誕下,水球,煙花,葉采章等可由隨意攻擊開(kāi)啟。

德麗莎·發(fā)源三件套:發(fā)源三件套限制普通攻擊,不加成爆發(fā)攻擊。因此發(fā)源三件套并非全能的物理輔佐圣痕哦,白夜大招就吃不到發(fā)源三件套的加成。

畢加索:染色特效均由普通攻擊開(kāi)啟,因此爆發(fā)攻擊和上場(chǎng)技均沒(méi)法開(kāi)啟染色特效。

米開(kāi)朗基羅:?jiǎn)渭募映商匦Ь善胀ü魮糁虚_(kāi)啟,但加成特效無(wú)任何限定前提。便是普通攻擊血怒后,種種另外附加傷害和兵器自動(dòng)都能吃到加成,馬上開(kāi)大,短期內(nèi)內(nèi)也仍然能夠吃到加成。

本次的內(nèi)容就講解到這里了,希望可以幫助到大家。

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