火影忍者
來源: 豌豆莢 2018年12月07日 18:46簡(jiǎn)介:飾品系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)力的加成非常高,對(duì)于任何一個(gè)追求戰(zhàn)力的玩家來說,飾品都是我們的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。
飾品系統(tǒng)是在2016年的暑期版本中首次上線的,它的出現(xiàn),瞬間就顛覆了整個(gè)區(qū)服的平均戰(zhàn)力。因?yàn)轱椘房梢越o我們的角色帶來巨額的戰(zhàn)力收益,一點(diǎn)都不夸張的說,在角色成長(zhǎng)前期,飾品幾乎占據(jù)了我們整體戰(zhàn)力值的1/3,如果佩戴品質(zhì)好的飾品,甚至可以達(dá)到整體戰(zhàn)力值的1/2。在中后期的飾品加成雖然沒有前期那么顯著,但是脫下飾品和穿上飾品可也還是有幾十萬,甚至上百萬戰(zhàn)力的差值的。最關(guān)鍵的是,飾品對(duì)戰(zhàn)力的提升不像其他系統(tǒng),需要長(zhǎng)期的積累,我們通過穿戴飾品,可以瞬間提升高額戰(zhàn)力,這對(duì)于追站黨來說,可是一扇通向新世界的大門。而且飾品里的三大特殊屬性在戰(zhàn)斗中也有著驚人的表現(xiàn),接下來我們就一起了解下強(qiáng)大的飾品系統(tǒng)吧
【飾品部件及佩戴】
飾品一共有6個(gè)部件,分別為耳環(huán)、項(xiàng)鏈、手鐲、戒指、徽章、腰帶。相應(yīng)的,飾品槽一共有6個(gè)位置,每個(gè)位置都可以佩戴一個(gè)相應(yīng)部位的飾品,不論飾品類別及屬性值。我們可以隨意脫下或者更換,但是飾品類別會(huì)受到人物角色等級(jí)的限制。
【飾品顏色及品質(zhì)】
飾品每個(gè)類別都有綠色、藍(lán)色、紫色、橙色等4個(gè)顏色。顏色的不同,意味著飾品品質(zhì)的差異,綠色代表著“普通”品質(zhì),藍(lán)色代表著“優(yōu)秀”品質(zhì),紫色代表著“精良”品質(zhì),橙色代表著“傳說”品質(zhì)。如字面意思,“傳說”品質(zhì)的飾品是最好的飾品,綠色的“普通”飾品則是品質(zhì)最低的飾品。
之所以根據(jù)顏色來定義品質(zhì)的高低,是因?yàn)槠焚|(zhì)越高,飾品擁有的隨機(jī)屬性條數(shù)就越多,屬性值也越高。綠色飾品和藍(lán)色飾品只有2條屬性和抗魔,而紫色和橙色飾品則有3條屬性和抗魔。游戲里經(jīng)常有送“傳說”品質(zhì)飾品的活動(dòng)或福利,這時(shí)候發(fā)放的飾品一律為橙色,即,最高品質(zhì)的飾品。就這一點(diǎn)來說,福利還是非常豐厚的呢。
【飾品獲取途徑】
飾品對(duì)戰(zhàn)力提升這么明顯,它的獲取難度自然也會(huì)比較高啦!
1.通過秘境探險(xiǎn)獲得。秘境探險(xiǎn)是目前游戲內(nèi)飾品的固定獲取途徑之一,每天都有3次獲得獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),每天凌晨5點(diǎn)機(jī)會(huì)重置。而且小伙伴們?nèi)绻胍S厚的獎(jiǎng)勵(lì),可以利用金幣翻倍,翻3倍也才只需要花費(fèi)不算多的金幣數(shù)額。這可是我們獲取飾品的主要途徑,小伙伴們可千萬不要浪費(fèi)寶貴的機(jī)會(huì)喔!
2.通過參與“要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)”獲得。在加入組織以后,每周六晚上8::0-8:30都能參與要塞爭(zhēng)奪的玩法,在要塞中得到15分(含)以上,就可以獲得傳說品質(zhì)的飾品一枚。這也是我們平時(shí)固定獲取飾品的途徑之一,但是一周只有一次機(jī)會(huì)喔!
3.通過參與“追加曉組織”獲得。每個(gè)組織每周都會(huì)刷新4個(gè)曉組織的boss,boss被擊殺后就會(huì)產(chǎn)出一份獎(jiǎng)勵(lì),4個(gè)boss中有3個(gè)boss擊殺后產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)是傳說飾品。但是由于追擊曉組織是整個(gè)公會(huì)成員共同努力的成果,因此獎(jiǎng)勵(lì)是組織的共同財(cái)富。組織首領(lǐng)可以免費(fèi)發(fā)放這幾份獎(jiǎng)勵(lì)給組員,也可以放入組織購(gòu)買,組員通過金幣競(jìng)價(jià)來購(gòu)買。所以,如果各位小伙伴們想要這份飾品獎(jiǎng)勵(lì),還在猶豫什么?趕緊去拍(P)賣(Y)呀!
4.通過游戲內(nèi)活動(dòng)獲得。游戲內(nèi)經(jīng)常會(huì)通過活動(dòng)送傳說飾品,比如周年慶的簽到獎(jiǎng)勵(lì)、煙花大會(huì)的前3名、組織內(nèi)新年直購(gòu)紅包等。很多活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)中都包含了飾品,大家可千萬不要錯(cuò)過啦!
【飾品類型及佩戴限制】
手游內(nèi)的飾品種類繁多,迄今為止一共有種8飾品,佩戴不同飾品的對(duì)角色的等級(jí)要求也不同。下表為飾品名稱和佩戴等級(jí)的需求
舊版本名稱 | 當(dāng)前版本名稱 | 穿戴等級(jí)的最低需求 |
罡體飾品 | 普通堅(jiān)毅飾品 | 32 |
優(yōu)秀堅(jiān)毅飾品 | ||
精良堅(jiān)毅飾品 | ||
傳說堅(jiān)毅飾品 | ||
烈焰飾品 | 普通守護(hù)飾品 | 50 |
優(yōu)秀守護(hù)飾品 | ||
精良守護(hù)飾品 | ||
傳說守護(hù)飾品 | ||
毒風(fēng)飾品 | 普通自由飾品 | 60 |
優(yōu)秀自由飾品 | ||
精良自由飾品 | ||
傳說自由飾品 | ||
雷霆飾品 | 普通赤魂飾品 | 70 |
優(yōu)秀赤魂飾品 | ||
精良赤魂飾品 | ||
傳說赤魂飾品 | ||
陰陽飾品 | 普通忠誠(chéng)飾品 | 80 |
優(yōu)秀忠誠(chéng)飾品 | ||
精良忠誠(chéng)飾品 | ||
傳說忠誠(chéng)飾品 | ||
水牢飾品 | 普通夢(mèng)魘飾品 | 90 |
優(yōu)秀夢(mèng)魘飾品 | ||
精良?jí)趑|飾品 | ||
傳說夢(mèng)魘飾品 | ||
落巖飾品 | 普通落巖飾品 | 100 |
優(yōu)秀落巖飾品 | ||
精良落巖飾品 | ||
傳說落巖飾品 | ||
封印飾品 | 普通封印飾品 | 110 |
優(yōu)秀封印飾品 | ||
精良封印飾品 | ||
傳說封印飾品 |
在這里給大家糾正一個(gè)誤區(qū):飾品的穿戴等級(jí)只是對(duì)角色等級(jí)一個(gè)限制,但并不是說角色到了相應(yīng)的等級(jí)就應(yīng)該穿戴對(duì)應(yīng)的飾品!我們只需要根據(jù)自己戰(zhàn)力打?qū)?yīng)的秘境即可,因此飾品方面從根本上來說是沒有任何角色等級(jí)限制的。
游戲中最開始的版本,對(duì)飾品是沒有任何穿戴等級(jí)限制的,但是因此很多玩家基于“對(duì)戰(zhàn)力的渴望”,想走“捷徑”獲得最高的戰(zhàn)力,就請(qǐng)朋友帶自己打高難度的秘境,從而獲得高戰(zhàn)力加成的飾品,如此一來,就能遙遙領(lǐng)先于同區(qū)的其他玩家。看似這是一個(gè)很好的現(xiàn)象,但實(shí)際上卻是破壞了戰(zhàn)力的平衡,甚至給整個(gè)區(qū)的平衡帶來了很大的消極影響。所以在后續(xù)的版本中,才有了飾品等級(jí)限制一說,也由此讓很多后來的玩家產(chǎn)生這樣的誤解。
【飾品類型及秘境層數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系】
秘境探險(xiǎn)作為游戲中每天都能獲得飾品的重要途徑之一,是我們?nèi)粘V斜夭豢缮俚囊徊糠?。秘境探險(xiǎn)的層數(shù)和飾品類型緊密相連,不同層數(shù)掉落的飾品類型也不同,屬性更是千差萬別。下表為飾品類型及秘境層數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系
房間層數(shù) | 掉落飾品類型 | 掉落飾品品質(zhì) | 舊版本名稱 |
1 | 堅(jiān)毅飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 罡體飾品 |
2 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
3 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
4 | 守護(hù)飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 烈焰飾品 |
5 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
6 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
7 | 自由飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 毒風(fēng)飾品 |
8 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
9 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
10 | 赤魂飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 雷霆飾品 |
11 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
12 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
13 | 忠誠(chéng)飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 陰陽飾品 |
14 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
15 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
16 | 夢(mèng)魘飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 水牢飾品 |
17 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
18 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
19 | 落巖飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 落巖飾品 |
20 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
21 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
22 | 落巖、封印飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 落巖、封印飾品 |
23 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
24 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
25 | 封印飾品 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | 封印飾品 |
26 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
27 | 普通、優(yōu)秀、精良、傳說 | ||
28及以上 | 封印飾品 | 優(yōu)秀、精良、傳說 | 封印飾品 |
【抗魔和活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)和追擊曉組織作為飾品的固定獲取途徑,也是不容錯(cuò)過的。當(dāng)然啦,要塞獎(jiǎng)勵(lì)的飾品部位是隨機(jī)的,但是飾品的種類卻是固定的。追擊曉組織和平時(shí)的活動(dòng)發(fā)放的飾品種類也是固定的,至于會(huì)分配到什么類型的飾品,這就是取決于我們角色的抗魔值了。下面為熱心玩家整理的抗魔數(shù)據(jù),雖然在經(jīng)歷了不同版本的變化,具體取值可能稍有不同(例如:水牢飾品剛加入獎(jiǎng)勵(lì)范圍之內(nèi)時(shí),抗魔需求為14100,但后面逐漸降低了需求),但是取值范圍基本還是很接近的,可以用來參考。
角色抗魔值 | 飾品類型及品質(zhì) | 飾品穿戴等級(jí)限制 |
2700-5999 | 毒風(fēng)橙 | 60級(jí) |
6000-7999 | 雷霆橙 | 70級(jí) |
8000-13000 | 陰陽橙 | 80級(jí) |
13500-17800 | 水牢橙 | 90級(jí) |
18000-22400 | 落巖橙 | 100級(jí) |
22450+ | 封印橙 | 110級(jí) |
【飾品等級(jí)上限】
我們不僅可以佩戴飾品,還能給飾品強(qiáng)化。但是飾品的等級(jí)是不是沒有限制的呢?很顯然,并不是。下表為目前比較常用的飾品的等級(jí)上限值。
飾品類型 | 自由 | 赤魂 | 忠誠(chéng) | 夢(mèng)魘 | 落巖 | 封印 |
等級(jí)上限 | 15 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 |
這里溫馨提示大家一句喔,飾品最劃算的升級(jí)方法是給現(xiàn)有的橙色飾品升級(jí)。其他顏色由于品質(zhì)不及橙色,沒有必要花大量的材料去升級(jí)。
【飾品屬性作用分析】
飾品品質(zhì)中最好的是橙色飾品,即:傳說飾品,因此這里就拿傳說飾品來為大家做分析吧。一個(gè)傳說飾品不論類型,均有3條固有屬性和1條抗魔值。3條固有屬性中可能包含的屬性有:攻擊、防御、生命、暴擊、抗暴。同等屬性下屬性值也有高低之分,綠色的屬性值最低,橙色的屬性值最高。
攻擊、防御、生命是一個(gè)角色賬號(hào)中的基礎(chǔ)屬性,又稱為“三維屬性”,大家都對(duì)此有一定的認(rèn)知,這里就不做太多描述了。我們來重點(diǎn)看看另外三個(gè)特殊屬性吧。
1.暴擊屬性。飾品是我們獲取暴擊屬性的唯一來源,它的作用是增加我們打擊時(shí)候的暴擊率。舉個(gè)例子,比如雛田的白眼,帶土的寫輪眼、鳴媽的形態(tài)轉(zhuǎn)換,都是釋放后能在為我們提高我們暴擊率的方式。而飾品的暴擊會(huì)體現(xiàn)在整體戰(zhàn)力中,在我們參與一些帶入戰(zhàn)力的活動(dòng)中可以很好的展現(xiàn)出來,就像要塞、爭(zhēng)霸賽、強(qiáng)者對(duì)決、還有日常的小隊(duì)突襲、秘境探險(xiǎn)等等。看見滿屏的黃字和巨額的傷害,有沒有心動(dòng)呢?而且相比起飾品中其余的4個(gè)屬性,暴擊對(duì)戰(zhàn)力的提升最為明顯。因此在挑選飾品時(shí),建議大家優(yōu)先選擇帶有暴擊屬性的飾品。
2.抗暴屬性。就像攻擊和防御一樣,暴擊和抗暴也是一對(duì)相斥的屬性。當(dāng)人家穿著帶有暴擊值的飾品和我們打架時(shí),如果我們有一定的抗暴值,就可以防住敵人打出的一部分傷害。也是非常重要的屬性之一喔!而且它的獲得渠道僅限飾品。
3.抗魔屬性??鼓е档母叩蛯?duì)角色的整體戰(zhàn)力沒有任何影響,也就是說,抗魔值并不會(huì)轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)力。但是小伙伴們可千萬不要因此就忽視抗魔值的作用喔!它的高低決定了我們?cè)诿鼐程诫U(xiǎn)中的難度,以及上面表格中提到的,飾品掉落的類型。
【飾品洗練及建議】
每個(gè)飾品都可以自行選擇一條屬性洗練,每次洗練消耗奧秘精華6個(gè),一天只能洗練50次。我們通常都會(huì)利用洗練的機(jī)會(huì),對(duì)不喜歡的屬性,或?qū)傩灾递^低的那一條屬性進(jìn)行洗練。那么如何洗練才能讓我們的飾品更加完美呢?
由于考慮到每個(gè)小伙伴們的角色都處于不同的發(fā)展階段,和自己區(qū)里不同的戰(zhàn)力排名。大家所處的環(huán)境千差萬別,因此也都對(duì)自己的角色有不同的定義。這里分別對(duì)應(yīng)幾個(gè)類型的小伙伴們分別提出建議吧。
對(duì)于追求戰(zhàn)力的新區(qū)玩家來說,飾品屬性最好選擇暴擊。因?yàn)楸糁悼梢詾槲覀儙砭揞~戰(zhàn)力加成,是沖榜的核心因素。有了靠前的排名才能進(jìn)更好的組織,獲得更多的資源。
對(duì)于追求戰(zhàn)力的老區(qū)玩家來說,飾品屬性優(yōu)先選擇暴擊和攻擊。因?yàn)楸羰窃诠舻幕A(chǔ)上的,有了高的攻擊和暴擊率,才能對(duì)敵人打出最高的傷害。
對(duì)于注重屬性實(shí)用性相對(duì)不太看中戰(zhàn)力值的玩家來說,飾品屬性優(yōu)先選擇攻擊、其次再是暴擊。因?yàn)楸艚o我們帶來的暴擊率是有上限的,達(dá)到極值以后的暴擊其實(shí)是溢出的,并不會(huì)給我們實(shí)戰(zhàn)中帶來任何收益。而攻擊則不同,攻擊沒有極值一說,在任何情況下,攻擊屬性值越高打出的傷害就越高。
有關(guān)飾品的分析和建議就是這些了,希望大家能夠結(jié)合自己的情況選擇一套最適合自己的飾品,與此同時(shí),也不要忽略給飾品進(jìn)階升級(jí)喔!只有高屬性值的飾品才能給我們帶來更加可觀的戰(zhàn)力。
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