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戰(zhàn)力飆升只需一步 史上最全飾品盤點(diǎn)

火影忍者

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來源: 豌豆莢 2018年12月07日 18:46

簡(jiǎn)介:飾品系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)力的加成非常高,對(duì)于任何一個(gè)追求戰(zhàn)力的玩家來說,飾品都是我們的重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。

飾品系統(tǒng)是在2016年的暑期版本中首次上線的,它的出現(xiàn),瞬間就顛覆了整個(gè)區(qū)服的平均戰(zhàn)力。因?yàn)轱椘房梢越o我們的角色帶來巨額的戰(zhàn)力收益,一點(diǎn)都不夸張的說,在角色成長(zhǎng)前期,飾品幾乎占據(jù)了我們整體戰(zhàn)力值的1/3,如果佩戴品質(zhì)好的飾品,甚至可以達(dá)到整體戰(zhàn)力值的1/2。在中后期的飾品加成雖然沒有前期那么顯著,但是脫下飾品和穿上飾品可也還是有幾十萬,甚至上百萬戰(zhàn)力的差值的。最關(guān)鍵的是,飾品對(duì)戰(zhàn)力的提升不像其他系統(tǒng),需要長(zhǎng)期的積累,我們通過穿戴飾品,可以瞬間提升高額戰(zhàn)力,這對(duì)于追站黨來說,可是一扇通向新世界的大門。而且飾品里的三大特殊屬性在戰(zhàn)斗中也有著驚人的表現(xiàn),接下來我們就一起了解下強(qiáng)大的飾品系統(tǒng)吧

【飾品部件及佩戴】

飾品一共有6個(gè)部件,分別為耳環(huán)、項(xiàng)鏈、手鐲、戒指、徽章、腰帶。相應(yīng)的,飾品槽一共有6個(gè)位置,每個(gè)位置都可以佩戴一個(gè)相應(yīng)部位的飾品,不論飾品類別及屬性值。我們可以隨意脫下或者更換,但是飾品類別會(huì)受到人物角色等級(jí)的限制。

【飾品顏色及品質(zhì)】


飾品每個(gè)類別都有綠色、藍(lán)色、紫色、橙色等4個(gè)顏色。顏色的不同,意味著飾品品質(zhì)的差異,綠色代表著“普通”品質(zhì),藍(lán)色代表著“優(yōu)秀”品質(zhì),紫色代表著“精良”品質(zhì),橙色代表著“傳說”品質(zhì)。如字面意思,“傳說”品質(zhì)的飾品是最好的飾品,綠色的“普通”飾品則是品質(zhì)最低的飾品。

之所以根據(jù)顏色來定義品質(zhì)的高低,是因?yàn)槠焚|(zhì)越高,飾品擁有的隨機(jī)屬性條數(shù)就越多,屬性值也越高。綠色飾品和藍(lán)色飾品只有2條屬性和抗魔,而紫色和橙色飾品則有3條屬性和抗魔。游戲里經(jīng)常有送“傳說”品質(zhì)飾品的活動(dòng)或福利,這時(shí)候發(fā)放的飾品一律為橙色,即,最高品質(zhì)的飾品。就這一點(diǎn)來說,福利還是非常豐厚的呢。

【飾品獲取途徑】

飾品對(duì)戰(zhàn)力提升這么明顯,它的獲取難度自然也會(huì)比較高啦!

1.通過秘境探險(xiǎn)獲得。秘境探險(xiǎn)是目前游戲內(nèi)飾品的固定獲取途徑之一,每天都有3次獲得獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),每天凌晨5點(diǎn)機(jī)會(huì)重置。而且小伙伴們?nèi)绻胍S厚的獎(jiǎng)勵(lì),可以利用金幣翻倍,翻3倍也才只需要花費(fèi)不算多的金幣數(shù)額。這可是我們獲取飾品的主要途徑,小伙伴們可千萬不要浪費(fèi)寶貴的機(jī)會(huì)喔!

2.通過參與“要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)”獲得。在加入組織以后,每周六晚上8::0-8:30都能參與要塞爭(zhēng)奪的玩法,在要塞中得到15分(含)以上,就可以獲得傳說品質(zhì)的飾品一枚。這也是我們平時(shí)固定獲取飾品的途徑之一,但是一周只有一次機(jī)會(huì)喔!

3.通過參與“追加曉組織”獲得。每個(gè)組織每周都會(huì)刷新4個(gè)曉組織的boss,boss被擊殺后就會(huì)產(chǎn)出一份獎(jiǎng)勵(lì),4個(gè)boss中有3個(gè)boss擊殺后產(chǎn)出的獎(jiǎng)勵(lì)是傳說飾品。但是由于追擊曉組織是整個(gè)公會(huì)成員共同努力的成果,因此獎(jiǎng)勵(lì)是組織的共同財(cái)富。組織首領(lǐng)可以免費(fèi)發(fā)放這幾份獎(jiǎng)勵(lì)給組員,也可以放入組織購(gòu)買,組員通過金幣競(jìng)價(jià)來購(gòu)買。所以,如果各位小伙伴們想要這份飾品獎(jiǎng)勵(lì),還在猶豫什么?趕緊去拍(P)賣(Y)呀!

4.通過游戲內(nèi)活動(dòng)獲得。游戲內(nèi)經(jīng)常會(huì)通過活動(dòng)送傳說飾品,比如周年慶的簽到獎(jiǎng)勵(lì)、煙花大會(huì)的前3名、組織內(nèi)新年直購(gòu)紅包等。很多活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)中都包含了飾品,大家可千萬不要錯(cuò)過啦!

【飾品類型及佩戴限制】

手游內(nèi)的飾品種類繁多,迄今為止一共有種8飾品,佩戴不同飾品的對(duì)角色的等級(jí)要求也不同。下表為飾品名稱和佩戴等級(jí)的需求

舊版本名稱

當(dāng)前版本名稱

穿戴等級(jí)的最低需求

罡體飾品

普通堅(jiān)毅飾品

32

優(yōu)秀堅(jiān)毅飾品

精良堅(jiān)毅飾品

傳說堅(jiān)毅飾品

烈焰飾品

普通守護(hù)飾品

50

優(yōu)秀守護(hù)飾品

精良守護(hù)飾品

傳說守護(hù)飾品

毒風(fēng)飾品

普通自由飾品

60

優(yōu)秀自由飾品

精良自由飾品

傳說自由飾品

雷霆飾品

普通赤魂飾品

70

優(yōu)秀赤魂飾品

精良赤魂飾品

傳說赤魂飾品

陰陽飾品

普通忠誠(chéng)飾品

80

優(yōu)秀忠誠(chéng)飾品

精良忠誠(chéng)飾品

傳說忠誠(chéng)飾品

水牢飾品

普通夢(mèng)魘飾品

90

優(yōu)秀夢(mèng)魘飾品

精良?jí)趑|飾品

傳說夢(mèng)魘飾品

落巖飾品

普通落巖飾品

100

優(yōu)秀落巖飾品

精良落巖飾品

傳說落巖飾品

封印飾品

普通封印飾品

110

優(yōu)秀封印飾品

精良封印飾品

傳說封印飾品

在這里給大家糾正一個(gè)誤區(qū):飾品的穿戴等級(jí)只是對(duì)角色等級(jí)一個(gè)限制,但并不是說角色到了相應(yīng)的等級(jí)就應(yīng)該穿戴對(duì)應(yīng)的飾品!我們只需要根據(jù)自己戰(zhàn)力打?qū)?yīng)的秘境即可,因此飾品方面從根本上來說是沒有任何角色等級(jí)限制的。

游戲中最開始的版本,對(duì)飾品是沒有任何穿戴等級(jí)限制的,但是因此很多玩家基于“對(duì)戰(zhàn)力的渴望”,想走“捷徑”獲得最高的戰(zhàn)力,就請(qǐng)朋友帶自己打高難度的秘境,從而獲得高戰(zhàn)力加成的飾品,如此一來,就能遙遙領(lǐng)先于同區(qū)的其他玩家。看似這是一個(gè)很好的現(xiàn)象,但實(shí)際上卻是破壞了戰(zhàn)力的平衡,甚至給整個(gè)區(qū)的平衡帶來了很大的消極影響。所以在后續(xù)的版本中,才有了飾品等級(jí)限制一說,也由此讓很多后來的玩家產(chǎn)生這樣的誤解。

【飾品類型及秘境層數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系】

秘境探險(xiǎn)作為游戲中每天都能獲得飾品的重要途徑之一,是我們?nèi)粘V斜夭豢缮俚囊徊糠?。秘境探險(xiǎn)的層數(shù)和飾品類型緊密相連,不同層數(shù)掉落的飾品類型也不同,屬性更是千差萬別。下表為飾品類型及秘境層數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系

房間層數(shù)

掉落飾品類型

掉落飾品品質(zhì)

舊版本名稱

1

堅(jiān)毅飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

罡體飾品

2

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

3

優(yōu)秀、精良、傳說

4

守護(hù)飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

烈焰飾品

5

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

6

優(yōu)秀、精良、傳說

7

自由飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

毒風(fēng)飾品

8

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

9

優(yōu)秀、精良、傳說

10

赤魂飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

雷霆飾品

11

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

12

優(yōu)秀、精良、傳說

13

忠誠(chéng)飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

陰陽飾品

14

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

15

優(yōu)秀、精良、傳說

16

夢(mèng)魘飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

水牢飾品

17

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

18

優(yōu)秀、精良、傳說

19

落巖飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

落巖飾品

20

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

21

優(yōu)秀、精良、傳說

22

落巖、封印飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

落巖、封印飾品

23

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

24

優(yōu)秀、精良、傳說

25

封印飾品

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

封印飾品

26

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

27

普通、優(yōu)秀、精良、傳說

28及以上

封印飾品

優(yōu)秀、精良、傳說

封印飾品

【抗魔和活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】

要塞爭(zhēng)奪戰(zhàn)和追擊曉組織作為飾品的固定獲取途徑,也是不容錯(cuò)過的。當(dāng)然啦,要塞獎(jiǎng)勵(lì)的飾品部位是隨機(jī)的,但是飾品的種類卻是固定的。追擊曉組織和平時(shí)的活動(dòng)發(fā)放的飾品種類也是固定的,至于會(huì)分配到什么類型的飾品,這就是取決于我們角色的抗魔值了。下面為熱心玩家整理的抗魔數(shù)據(jù),雖然在經(jīng)歷了不同版本的變化,具體取值可能稍有不同(例如:水牢飾品剛加入獎(jiǎng)勵(lì)范圍之內(nèi)時(shí),抗魔需求為14100,但后面逐漸降低了需求),但是取值范圍基本還是很接近的,可以用來參考。

角色抗魔值

飾品類型及品質(zhì)

飾品穿戴等級(jí)限制

2700-5999

毒風(fēng)橙

60級(jí)

6000-7999

雷霆橙

70級(jí)

8000-13000

陰陽橙

80級(jí)

13500-17800

水牢橙

90級(jí)

18000-22400

落巖橙

100級(jí)

22450+

封印橙

110級(jí)

【飾品等級(jí)上限】

我們不僅可以佩戴飾品,還能給飾品強(qiáng)化。但是飾品的等級(jí)是不是沒有限制的呢?很顯然,并不是。下表為目前比較常用的飾品的等級(jí)上限值。

飾品類型

自由

赤魂

忠誠(chéng)

夢(mèng)魘

落巖

封印

等級(jí)上限

15

20

20

20

30

30

這里溫馨提示大家一句喔,飾品最劃算的升級(jí)方法是給現(xiàn)有的橙色飾品升級(jí)。其他顏色由于品質(zhì)不及橙色,沒有必要花大量的材料去升級(jí)。

【飾品屬性作用分析】

飾品品質(zhì)中最好的是橙色飾品,即:傳說飾品,因此這里就拿傳說飾品來為大家做分析吧。一個(gè)傳說飾品不論類型,均有3條固有屬性和1條抗魔值。3條固有屬性中可能包含的屬性有:攻擊、防御、生命、暴擊、抗暴。同等屬性下屬性值也有高低之分,綠色的屬性值最低,橙色的屬性值最高。

攻擊、防御、生命是一個(gè)角色賬號(hào)中的基礎(chǔ)屬性,又稱為“三維屬性”,大家都對(duì)此有一定的認(rèn)知,這里就不做太多描述了。我們來重點(diǎn)看看另外三個(gè)特殊屬性吧。

1.暴擊屬性。飾品是我們獲取暴擊屬性的唯一來源,它的作用是增加我們打擊時(shí)候的暴擊率。舉個(gè)例子,比如雛田的白眼,帶土的寫輪眼、鳴媽的形態(tài)轉(zhuǎn)換,都是釋放后能在為我們提高我們暴擊率的方式。而飾品的暴擊會(huì)體現(xiàn)在整體戰(zhàn)力中,在我們參與一些帶入戰(zhàn)力的活動(dòng)中可以很好的展現(xiàn)出來,就像要塞、爭(zhēng)霸賽、強(qiáng)者對(duì)決、還有日常的小隊(duì)突襲、秘境探險(xiǎn)等等。看見滿屏的黃字和巨額的傷害,有沒有心動(dòng)呢?而且相比起飾品中其余的4個(gè)屬性,暴擊對(duì)戰(zhàn)力的提升最為明顯。因此在挑選飾品時(shí),建議大家優(yōu)先選擇帶有暴擊屬性的飾品。

2.抗暴屬性。就像攻擊和防御一樣,暴擊和抗暴也是一對(duì)相斥的屬性。當(dāng)人家穿著帶有暴擊值的飾品和我們打架時(shí),如果我們有一定的抗暴值,就可以防住敵人打出的一部分傷害。也是非常重要的屬性之一喔!而且它的獲得渠道僅限飾品。

3.抗魔屬性??鼓е档母叩蛯?duì)角色的整體戰(zhàn)力沒有任何影響,也就是說,抗魔值并不會(huì)轉(zhuǎn)換成戰(zhàn)力。但是小伙伴們可千萬不要因此就忽視抗魔值的作用喔!它的高低決定了我們?cè)诿鼐程诫U(xiǎn)中的難度,以及上面表格中提到的,飾品掉落的類型。

【飾品洗練及建議】

每個(gè)飾品都可以自行選擇一條屬性洗練,每次洗練消耗奧秘精華6個(gè),一天只能洗練50次。我們通常都會(huì)利用洗練的機(jī)會(huì),對(duì)不喜歡的屬性,或?qū)傩灾递^低的那一條屬性進(jìn)行洗練。那么如何洗練才能讓我們的飾品更加完美呢?

由于考慮到每個(gè)小伙伴們的角色都處于不同的發(fā)展階段,和自己區(qū)里不同的戰(zhàn)力排名。大家所處的環(huán)境千差萬別,因此也都對(duì)自己的角色有不同的定義。這里分別對(duì)應(yīng)幾個(gè)類型的小伙伴們分別提出建議吧。

對(duì)于追求戰(zhàn)力的新區(qū)玩家來說,飾品屬性最好選擇暴擊。因?yàn)楸糁悼梢詾槲覀儙砭揞~戰(zhàn)力加成,是沖榜的核心因素。有了靠前的排名才能進(jìn)更好的組織,獲得更多的資源。

對(duì)于追求戰(zhàn)力的老區(qū)玩家來說,飾品屬性優(yōu)先選擇暴擊和攻擊。因?yàn)楸羰窃诠舻幕A(chǔ)上的,有了高的攻擊和暴擊率,才能對(duì)敵人打出最高的傷害。

對(duì)于注重屬性實(shí)用性相對(duì)不太看中戰(zhàn)力值的玩家來說,飾品屬性優(yōu)先選擇攻擊、其次再是暴擊。因?yàn)楸艚o我們帶來的暴擊率是有上限的,達(dá)到極值以后的暴擊其實(shí)是溢出的,并不會(huì)給我們實(shí)戰(zhàn)中帶來任何收益。而攻擊則不同,攻擊沒有極值一說,在任何情況下,攻擊屬性值越高打出的傷害就越高。

有關(guān)飾品的分析和建議就是這些了,希望大家能夠結(jié)合自己的情況選擇一套最適合自己的飾品,與此同時(shí),也不要忽略給飾品進(jìn)階升級(jí)喔!只有高屬性值的飾品才能給我們帶來更加可觀的戰(zhàn)力。

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