穿越火線:槍戰(zhàn)王者
來源: 極光 2019年04月01日 17:57前言:
新個(gè)人戰(zhàn)作為排位賽重要的模式之一,深受很多CFer的喜愛,那么如何能夠打好這個(gè)模式更好更快的上分呢,本文就以沙漠灰地圖為例,淺談在這個(gè)地圖中,如何能夠發(fā)揮最大的優(yōu)勢(shì)更好更有效的擊殺敵人,以單排打新個(gè)人戰(zhàn)上經(jīng)典500強(qiáng)的經(jīng)驗(yàn)給大家介紹一下自己在沙漠灰地圖中最喜歡的幾個(gè)點(diǎn)位以及戰(zhàn)術(shù),如何有效擊敵人!
本文要點(diǎn):
根據(jù)單排上分的經(jīng)驗(yàn)來看,最容易造成擊殺的是防御戰(zhàn),即復(fù)活后首先觀察四周有無敵人,在清除了四周的敵人后,迅速找到有效的掩體躲藏起來
要點(diǎn)1:
需要注意的一個(gè)點(diǎn)是,新個(gè)人戰(zhàn)四面八方都是敵人,而在這個(gè)模式中每個(gè)人都是一樣的,假如你先清空了一個(gè)小的區(qū)域,然后以這個(gè)區(qū)域?yàn)橹行南蚋鱾€(gè)方向攻擊,這就是你的優(yōu)勢(shì),極容易能打到敵人的背身,或者打到正在和別人對(duì)槍的敵人,
要點(diǎn)2:
遠(yuǎn)交近攻,盡量不要招惹距離過遠(yuǎn)的敵人,遠(yuǎn)距離對(duì)槍的過程中及其容易被附近的敵人擊殺,所以假如發(fā)現(xiàn)較遠(yuǎn)距離的敵人,比如遠(yuǎn)處一閃而過的敵人。再?zèng)]有把握快速擊殺的前提下應(yīng)該盡量不要招惹,更應(yīng)該小心的是身邊的敵人
要點(diǎn)3:
對(duì)槍過久或敵人主動(dòng)撤退時(shí)候不要盲目追擊或堅(jiān)持對(duì)槍,久攻不下的時(shí)候往往身邊就可能出現(xiàn)敵人將你擊殺,假如遇到敵人殘血逃跑或者對(duì)槍時(shí)間過久應(yīng)主動(dòng)撤退
要點(diǎn)4:
敵人位置有利時(shí)候主動(dòng)撤退,假如遇到敵人的位置過好迅速把你打殘血不要再主動(dòng)對(duì)槍,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候撤退,因?yàn)闅堁哪忝鎸?duì)正面剛的敵人基本沒多少勝算,但是撤退的話你還是有可能打到另外的敵人的背身
要點(diǎn)5:
敵人過多時(shí)盡量躲藏,讓剩下的敵人拼的差不多時(shí)候再露頭收拾殘局,假如同時(shí)面對(duì)兩三個(gè)敵人,那么很容易被這兩三個(gè)敵人集火,但是假如你選擇撤退或者躲藏,那么這兩三個(gè)人就會(huì)先拼個(gè)你死我活,所有有時(shí)候這2-3秒的躲藏能給你帶來極大的好處,你可以選擇在這兩三個(gè)人對(duì)槍到殘血的時(shí)候看來漁翁得利,或者等剩下一個(gè)殘血的敵人后再來把它收割,
重點(diǎn)推薦防守點(diǎn)位:兩個(gè)斜坡一個(gè)旋轉(zhuǎn)
配備投擲道具:煙霧彈
防守點(diǎn)位1:潛伏者家斜坡:
在這個(gè)位置布防可以打擊6個(gè)復(fù)活點(diǎn)的敵人,分別是A門里,A門外,中路盲點(diǎn)前后兩個(gè),潛伏者后花園兩個(gè)共計(jì)6個(gè)點(diǎn)位,在這里布置防守可以說不用主動(dòng)去尋找敵人,敵人會(huì)主動(dòng)送上門來,只要在斜坡位置來回查看擊殺這三個(gè)方向的來敵即可,而很有可能打到敵人的背身或者正在對(duì)槍的背身,但是一定要明白能打擊和被打擊是相對(duì)的,所以在這里要同時(shí)防備三個(gè)方向的敵人,也可以說是十分兇險(xiǎn)的地方,永遠(yuǎn)要清楚危機(jī)和機(jī)會(huì)是并存的!
防守點(diǎn)位2:A包點(diǎn)斜坡:
A爆點(diǎn)斜坡可以打擊小道方向2個(gè)復(fù)活點(diǎn),A大遠(yuǎn)點(diǎn)一個(gè),A大盲點(diǎn)一個(gè),以及A大坑1個(gè),A大坑平臺(tái)1個(gè),警家復(fù)活點(diǎn)一個(gè),中路廣場(chǎng)兩個(gè)復(fù)活點(diǎn)共計(jì)9個(gè)點(diǎn)的敵人,在這里布防不愁打擊不到敵人,但是相對(duì)的也容易受到打擊,所以這個(gè)時(shí)候煙霧彈就派上用場(chǎng)了,盡可能要給你煙霧彈隱藏自己的行蹤,并盡量打擊敵人的背身或者正在對(duì)槍的敵人,距離太遠(yuǎn)和久攻不下的都要果斷放棄
防守點(diǎn)位3:B區(qū)旋轉(zhuǎn)樓梯:
旋轉(zhuǎn)樓梯可以說是比較安全的點(diǎn)位,只要來回前后走動(dòng)收割敵人即可,相對(duì)受到的打擊面比較少,相對(duì)的擊殺數(shù)也會(huì)比較少,建議在上分要求高KD的時(shí)候可以在這里游走,如果晉級(jí)賽要求擊殺數(shù)還是盡可能往人多的地方走比較好!
總結(jié):
首先在個(gè)人戰(zhàn)中,上分追求高KD,晉級(jí)賽要求高擊殺,這兩個(gè)不同的目的需要有不同的戰(zhàn)術(shù),第二盡可能的給自己清理出一個(gè)相對(duì)安全區(qū)域,在自己清理出的安全區(qū)域內(nèi)來回?fù)魵?,切忌滿地圖找人,因?yàn)閺?fù)活點(diǎn)實(shí)在太多了,試過多次滿地圖找人都是負(fù)KD,但是在一個(gè)小區(qū)域活動(dòng)卡點(diǎn)KD都比較高,第三煙霧彈可以很好的協(xié)助你阻擋剛復(fù)活敵人的視線,有時(shí)候會(huì)比閃光和手雷更好用,第四就是要合理的運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)才能打好新個(gè)人戰(zhàn),該撤退的時(shí)候撤退,該放棄的時(shí)候放棄,有時(shí)候少給別人擊殺一次就相當(dāng)于多給了自己一份勝利的希望
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