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如何讓《最終12小時》更貼近實際

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

穿越火線:槍戰(zhàn)王者

來源: 極光 2019年03月15日 14:40

《最終12小時》經過一段時間以來的參與,發(fā)現(xiàn)這款模式有些許可以改進升華的地方,今天就跟大家共同探討并分享一下~

【喪尸的存在】

不知道小伙伴們有沒有發(fā)現(xiàn),喪尸固然能力十分出眾:爬墻、奔跑、使用電鋸等武器、感官靈敏……但是!我們要知道絕大多數(shù)的喪尸都是由群眾驟變而來,那么為什么房屋中會沒有僵尸呢?

因此,我們在房屋中設定一兩個特殊攻擊力低弱的喪尸將會讓游戲變得更生動真實!亦或是一棟樓里有一扇緊鎖的門,里面有被生前親人所困住的喪尸,當玩家進入后喪尸便狂暴起來,一定時間后脫困進行攻擊。

【喪尸的能力和爆發(fā)】

喪尸屬于毫無智商且極具攻擊欲望的死物,因此設定某些特種喪尸可以爬墻也就算了,普普通通的僵尸也能瘋了似的爬墻進來無異于降低了裝備貧瘠玩家的生存概率。

因此,設定特種僵尸可以爬墻,普通僵尸只能走樓梯和翻窗。例如玩家在二樓并將一樓全部加固,那么只有特種僵尸才能長久攻擊破開加固或者爬墻,普通僵尸只能圍堵在樓下嘶吼。

【喪尸的種類】

當喪尸病毒爆發(fā)后,感染的可不僅僅是人類,還有動物!雖說在生存手冊中有寫那只未被感染的貓,但并不是每一種動物都有抗體呀,適度增添些許變異的小動物,會讓模式更添新趣!

我們假設以5或者6小時為分割點,由于這個時間段以后大多數(shù)玩家都已經有了良好的裝備和物資,所以在此時間后的倒計時段中,玩家有較激烈的運動或者槍響,將會吸引感知更加靈敏的動物前來!

這不是增添了逃生難度?由于一段時間的開發(fā),模式大神早已屢見不鮮且普通玩家也熟知了模式套路,不增加點難度哪來的挑戰(zhàn)性!至于何種動物?與背景渲染十分貼切的烏鴉群就不錯,這一類攻擊人類就算了,不好打,就讓它可以吸引更多的僵尸到來!還有野狗等等,跑動迅猛,給玩家們增添小小的難度!

【電鋸男的沖撞】

擊殺電鋸男將獲得些許好東西,但小伙伴們有沒有發(fā)現(xiàn),電鋸男的沖擊,并不會給我們造成擊退亦或者眩暈,而是直接穿過我們并給予我們造成傷害,這就與實際略微不符啦~

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