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團(tuán)隊(duì)排位賽戰(zhàn)沙漠TD地圖,壓家還得靠地獄火!

穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者

穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者

來(lái)源: 極光 2019年06月21日 17:25

【前言】

沙漠TD地圖的出鏡率不算太高,但是這個(gè)地圖和很多地圖一樣,是一個(gè)一旦被壓家就很難翻身的地圖,而且此地圖不同于其他很多地圖的是,在地圖的中心有一個(gè)中轉(zhuǎn)位置,此位置也是爭(zhēng)取勝利的關(guān)鍵,基本奪下了中房就贏了一半,而只要壓家成功那基本就鎖定勝局了,本文小編主要講講如何壓家的戰(zhàn)術(shù)以及槍械使用

【風(fēng)之子不利于連殺,獵弩加子彈費(fèi)錢(qián)且用弩容易被噴】

首先假如是經(jīng)典團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)很多人會(huì)說(shuō)實(shí)用風(fēng)之子和天使獵弩比較好,風(fēng)之子首先射速較慢拉弓時(shí)間長(zhǎng),壓家隨時(shí)會(huì)遇見(jiàn)大批敵人不利于連殺,天使獵弩倒是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是比較獵弩加子彈比較昂貴,而且穿透力的短板以及小區(qū)域內(nèi)對(duì)付大量敵人還是比不上地獄火的

【當(dāng)然,風(fēng)之子或者天使獵弩配地獄火是最完美的】

畢竟地獄火近距離威懾力才較大,而從遠(yuǎn)處前壓的過(guò)程中萬(wàn)一被步槍手或者狙擊手打掉就得不償失了,所以風(fēng)之子和地獄火可以作為前壓的補(bǔ)充武器,其次我們奪下中房的目的也是為了有利于我們前壓更加順暢快捷!

【壓家首先是剛復(fù)活的敵人往往比較大意或者為了投擲道具,會(huì)有空檔容易被偷襲】

其次,我們打團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)首先視野一般都是超前方的,因?yàn)榍胺讲攀亲钣锌赡艹霈F(xiàn)敵人的地方,而由于靠近復(fù)活點(diǎn)有很多隊(duì)友往往就大意了,這個(gè)時(shí)候假如壓到復(fù)活點(diǎn)前躲好從側(cè)面打擊敵人很容易連續(xù)擊殺敵人!

【無(wú)論是潛伏者還是保衛(wèi)者,復(fù)活點(diǎn)前的視野都不好】

復(fù)活點(diǎn)前首先有障礙物阻擋著是第一點(diǎn)不利,其次,從復(fù)活點(diǎn)出來(lái)往往只有1-2條路,但是打擊復(fù)活點(diǎn)的位置卻有5個(gè)以上,你往往剛出來(lái)來(lái)不及搜點(diǎn)就被打掉了,而且你出現(xiàn)的位置往往剛剛好復(fù)活無(wú)敵時(shí)間結(jié)束

【為什么要壓家以及為什么不能被壓家】

那也就意味著,你第一時(shí)間要防備好幾個(gè)點(diǎn)的打擊,而你出現(xiàn)的位置對(duì)手早就預(yù)瞄好了,自然是被壓家的人占劣勢(shì)!這也是為什么我們要防止被壓家還要盡量去壓家的原因!

【復(fù)活點(diǎn)前也是很好的游擊點(diǎn)】

由于箱體的阻擋,以及你可以利用假身位制造假象,甚至可以投擲煙霧彈封擋視線用散彈槍盲射,壓制到家前就算對(duì)方有本事反壓家,那么KD也處于劣勢(shì)了,再想要翻身就比較難了

【結(jié)束語(yǔ)】

以上就是小編帶來(lái)的地獄烈焰壓家戰(zhàn)術(shù)及技巧,當(dāng)然假如沒(méi)有地獄烈焰槍械的小伙伴,也可以用最近掃雷游戲贈(zèng)送的AA12-征服者,畢竟它和地獄烈焰一樣都是以AA12為原型升級(jí)的散彈槍,且怎么說(shuō)也是橙色武器品質(zhì),綜合性能雖然比不上地獄烈焰,但是還是不錯(cuò)的!大家在沙漠TD中還有哪些好的槍械以及好的戰(zhàn)術(shù)技巧呢?

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