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峽谷攻略|小霸王孫策,簡單的技能,細(xì)節(jié)最重要,只有實(shí)操的攻略

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年06月14日 18:13

今天要講的是“小霸王”孫策,峽谷中俗稱的“船夫”

孫策沒有像花木蘭那樣花里胡哨的擊殺,也沒有鎧那樣一刀秒人的爆發(fā),也沒有程咬金那種高額的回復(fù)能力,但孫策利用超強(qiáng)的支援能力與強(qiáng)行切入后排的能力,在峽谷的上單位子上,打下了不小的“江山”。

那接下來將會用技能,銘文,出裝跟實(shí)際的操作細(xì)節(jié),為大家介紹這位上單強(qiáng)勢英雄。

(簡單的技能介紹,游戲自領(lǐng)!只講實(shí)操)

技能:

1、技能釋放技巧:

(1)一技能的范圍其實(shí)挺大的,不用強(qiáng)求中心點(diǎn)命中目標(biāo),噴發(fā)時有一定的延遲,所以適當(dāng)對目標(biāo)移動進(jìn)行預(yù)判,只要一技能的邊緣命中目標(biāo)就可以了,這個細(xì)節(jié)在沒有召喚師技能“眩暈”的情況下尤為重要!

(2)二技能的傷害,其實(shí)不僅僅是面板上的那幾個數(shù)字,根據(jù)技能的“重置普攻冷卻”這一點(diǎn),我們就可以知道,中間穿插普攻,也是包含在二技能一套傷害當(dāng)中的,這是孫策打出最高傷害的必要操作。當(dāng)然如果后期輸出夠秒后排,就不用穿插普攻。因?yàn)閷σ恍┦炙俨豢斓耐婕遥┎迤展?dǎo)致一套傷害打出時間過長,容易被控或集火被秒。

(3)二技能使用過程,有明顯的前搖,所以在釋放過程中要注意自己與目標(biāo)的位子,不要過于貼臉輸出,很容易打不著目標(biāo)。

(4)關(guān)于航行拐彎之類的技巧是沒有的,只能去訓(xùn)練場多開開,想做個“老司機(jī)”,肯定得先去拿下“駕照”哦。

(5)大招航行的最大距離很遠(yuǎn),小零簡單例舉兩個:上路——下路龍洞;生命泉——中路一塔??梢愿鶕?jù)這兩個參考距離來判斷,實(shí)際團(tuán)戰(zhàn)位子與自身的距離是不是可以到達(dá)。但一般都不會卡極限距離。

(6)大招的航行,其實(shí)是孫策非常關(guān)鍵的操作,這里除了正常的航行之外,還有一個就是棄船操作,這個操作其實(shí)非常關(guān)鍵。只要使用得當(dāng),可以塔外收掉殘血人頭,隔墻控制,在安全位上先手開團(tuán)等等一系列的操作。

棄船后,船跳躍的距離非常遠(yuǎn),下面小零準(zhǔn)備了幾個常見的棄船,我們可以了解下大概的距離與角度。

上路棄船:擊中貼墻邊逃跑的殘血

中路棄船:塔外進(jìn)行控制,或收割塔內(nèi)殘血C位

除了這兩個,還會有很多類似的操作,這個需要大家在實(shí)戰(zhàn)中,不斷地摸索與嘗試。

下面小零附上一張圖,可以適當(dāng)參考下

圖中藍(lán)條的起始點(diǎn)是棄船點(diǎn)

紅色圈位子是目標(biāo)區(qū)域

藍(lán)條的距離會有一些誤差,但不會太大,一兩步的誤差。

(除了這些還會有很多很多)

2,常用連招與實(shí)際運(yùn)用當(dāng)中的操作

常用連招在很多其他攻略上也應(yīng)該有提到:312A2A2

小零就在這個最基本的連招的骨架上,在添點(diǎn)小肉肉吧,嘻嘻~

(1)首先配合召喚師技能“眩暈”——31+“眩暈”+2A2A2

有時小零在排位中,會碰見一些孫策釋放“眩暈”的時機(jī)不對的情況。王者局一般很難見到,鉆石跟星耀4左右段位,比較常見。(小零三個號,嘻嘻)

連招中,眩暈正確的釋放時機(jī),是一技能貼臉?biāo)查g、一技能二段傷害敲下去之后釋放,這樣配合大招的控制于一技能三段傷害時的噴發(fā),可以無縫連接三段控制,記住不是在大招命中之后,直接釋放哦,也不是一技能噴發(fā)之后。

但在實(shí)際的應(yīng)用過程中,也有一些變動,不能被連招,套住了自己的思路。

(下面這個就會涉及到一些變動)

(3)配合孫策大招的棄船機(jī)制——3+“3”+1眩暈2A2A2

這個操作能瞬間打出三段控制,及較高的傷害。但是這個也有小小的缺點(diǎn)。先來解釋一下這個操作吧。

這是利用孫策棄船時,船跟孫策都會往前跳躍固定距離的特點(diǎn)。在離目標(biāo)一定距離的時候,事先棄船,船自己會去撞擊目標(biāo),且此時的孫策,就可以提前在目標(biāo)處,釋放一技能,這樣就可以瞬間打出一波小爆發(fā)。

看文字可能比較難理解,小零下面就附一張圖吧。

(為了更容易的理解,先來個超遠(yuǎn)距離棄船)

(下面再來一個正常的操作,忘給電腦開無敵了,嗚嗚)

我們要習(xí)慣這樣的操作,雖然大招撞上去也是可以的,但是大招撞上去之后,會有一個明顯的后搖,之后釋放一技能,還會出現(xiàn)一些延遲。

這細(xì)節(jié)操作,一是可以讓一技能的命中率更高,二是可以提供,判斷戰(zhàn)局的時間,因?yàn)榇窍鹊竭_(dá)目標(biāo)位子,之后看情況不對,可以利用一技能后撤,但如果一頭撞進(jìn)去了,就算發(fā)現(xiàn)情況不對,也就很難活著出來了。

但是這個操作也是有缺點(diǎn)的,上面動圖中,小零也展示到了,有些高端玩家可能已經(jīng)注意到了,就是召喚師“眩暈”,很容易被浪費(fèi)掉,因?yàn)椴僮饔袝r候是靠的“肌肉記憶”,長時間使用一技能接眩暈的操作,就會導(dǎo)致在沒有必要的時候也會釋放。但換句話說,只要玩家能控制住,并省下這個眩暈,就可以在之后,釋放二技能時,補(bǔ)上關(guān)鍵性的控制。

下面再來一個前后對比圖

這兩個對比,同步的時間節(jié)點(diǎn)是,船正好撞擊目標(biāo)的那一瞬間,可以明顯看出右圖中,棄船的操作,一技能的噴發(fā)會快很多。

技能細(xì)節(jié),其實(shí)也就只能提升這么多,但往往就是這么一點(diǎn)點(diǎn),就是區(qū)分大神與新手的關(guān)鍵點(diǎn)。

下面附上一個失敗作品,想強(qiáng)調(diào)下,在提前棄船的時候,距離的把握是非常重要的,如果使用不當(dāng),就會放空一技能。

因?yàn)檫@是在訓(xùn)練場,所以才會中一技能,但實(shí)際游戲當(dāng)中,肯定是會放空一技能的。如果現(xiàn)在對于距離沒有把握,就可以先遠(yuǎn)距離棄船,慢慢的調(diào)整距離。

出裝銘文

孫策的出裝銘文,沒有什么太多可說的,感覺都差不多,小零就一筆帶過咯~嘻嘻~

銘文:調(diào)和/狩獵+鷹眼+異變

出裝:

裝備簡單提一句,這只是一個小零常用的出裝,僅供參考哦

有些高手玩家,因?yàn)閷O策的打法與操作都非常了解,所以會直接出戰(zhàn)斧+破軍,但是新手不建議這么出,雖然有被動的護(hù)甲加層,但是中后期的坦度還是得用裝備來提升的。

還有一點(diǎn),因?yàn)閷O策的技能物理攻擊加層都很高,所以提前出破軍,收益也會非常的大。

(嘗試多種裝備方案,選擇自己最喜歡的就可以了)

前中后期思路:

思路方面,每個人的實(shí)力與想法都不一樣,因此這邊小零就簡單說一些常識和小細(xì)節(jié)

1、前期:

孫策因?yàn)橛斜粍拥淖o(hù)甲加層,前期對線單個射手壓力并不大,而且還能直接壓著射手打。但是如果有輔助跟著就建議安心守塔,這對于前期坦度超高的孫策并不難,除非對面打野也一起過來,就有點(diǎn)難受,此時注意不用拼死護(hù)塔,如果沒有隊友支援就直接放掉塔,孫策前期只要死一次,后面經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)都會跟不上,之后的支援與團(tuán)戰(zhàn)都會受限。

有些玩家可能會說,死一次、掉個塔不會影響太多。對,死一次并不是什么大事,但是問題在于隊友,因?yàn)樵诼啡司郑灰蠁嗡懒?,中路跟打野會不斷過來蹭線、吃線,有些不地道的輔助都會過來吃線,這就非常難受了。

所以小零認(rèn)為,上單前期就是要先保證自身的安全。

2、中期:

中期的孫策,有幾個關(guān)鍵詞:探查對面紅區(qū)、大招支援團(tuán)戰(zhàn)、上路兵線控制。

因?yàn)橛写笳械陌泽w,偵查對面紅區(qū),對于孫策并不是什么危險的事情。此操作的作用在于,看清對面打野的動向,如果發(fā)現(xiàn)落單英雄或有擊殺可能的兩三位英雄,就可以召集隊友一起打一波小優(yōu)勢。

注意點(diǎn):孫策雖然有非常強(qiáng)的單殺能力,但在不使用大招的情況下,直接貼臉秒殺一個人還是有些難度,如果釋放了大招進(jìn)場時,對面支援較快或早已埋伏,那不帶“閃現(xiàn)”的孫策,就很難走出這個困境。

所以孫策的進(jìn)場時機(jī)非常的重要,特別是在中期團(tuán)戰(zhàn)時,要時刻注意敵我雙方,技能消耗程度,血量與站位情況。不要覺得自己準(zhǔn)備好了,有路線切入,就直接一頭撞過去。

中期團(tuán)戰(zhàn)是整局比賽中最重要的,所以不要因?yàn)閷O策有先手開團(tuán)能力就瞎開,如果真不會先手開團(tuán),就后手釋放大招,直接切入后排秒殺C位也是可以的。

3、后期:

到了后期,孫策首要任務(wù)肯定是兵線,因?yàn)橛写笳性谑?,就算去清邊線的時候發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),也能迅速的支援團(tuán)戰(zhàn),這是孫策的優(yōu)勢,也是他這么搶手的主要原因之一。

不斷地來往雙邊,進(jìn)行兵線的運(yùn)營,迫使對面進(jìn)行回防清線,制造出以多打少的團(tuán)戰(zhàn)局勢,是所有戰(zhàn)士英雄后期統(tǒng)一的任務(wù)。

孫策在后期的坦度,其實(shí)沒有那么的高,不要太高估自己的坦度,作為戰(zhàn)士還是要把切后排作為自己的首要任務(wù),扛傷還是交給別人去做。

結(jié)束語

每場比賽的戰(zhàn)局千變?nèi)f化,每位玩家的操作習(xí)慣也都不一樣,

找出最適合自己,且能幫助隊友一起贏了勝利的方案,才是最重要的。

今天“小霸王”的攻略就到這里了,

小零肯定也會有一些不知道的細(xì)節(jié),或漏掉的知識點(diǎn),

希望各路大神發(fā)現(xiàn)了,能留言評論,讓更多的玩家受益。

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