王者榮耀
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年06月22日 17:31王者榮耀的阿古朵即將上線,這個(gè)英雄外形很可愛(ài),定位則是打野或者戰(zhàn)士,那么王者榮耀阿古朵怎么玩?接下來(lái)小編帶來(lái)了王者榮耀阿古朵強(qiáng)度分析,看完你就知道了,一起來(lái)看看吧。
想得太簡(jiǎn)易,并不是會(huì)有這么太過(guò)的機(jī)制的,遠(yuǎn)古生物的存留是引發(fā)兩邊開(kāi)展作戰(zhàn)的1個(gè)契機(jī),由于勝者才有資歷拿,拿了就可以獲得更加高的優(yōu)點(diǎn),進(jìn)而緊縮每局競(jìng)賽的時(shí)間,而阿古朵的被動(dòng)技能,對(duì)遠(yuǎn)古生物失效,且對(duì)河流之靈也失效。
在人獸星散的狀況,只需不挪動(dòng),能夠普通攻擊,也能夠用12技能,然而騎乘狀況只需挪動(dòng)抑或普通攻擊都會(huì)間斷,然而運(yùn)用12技能不會(huì)間斷,如果你不需要技能脫離他的痛恨范疇便可。
此外在召喚樹(shù)洞時(shí)期,被其它英雄攻擊,會(huì)被間斷施放,因此搶野,只可以是偷,任意來(lái)個(gè)輔佐滋擾,你就拿不掉了。
能夠打,然而不提議,他還要以藍(lán)領(lǐng)野主導(dǎo),由于假如如果打輔佐,沒(méi)裝備支持的球球基本擋不了傷害,此外大家假想的偷野思路也非常難執(zhí)行,知曉你的屬性也不大概不防,低段位不需要偷,高段位沒(méi)偷到,此外只靠偷野為生,阿古朵的屬性會(huì)很匱乏,這樣一來(lái)球球沒(méi)得到加強(qiáng),當(dāng)然打沒(méi)出需有的特效。
這就跟白起符合打邊或是打輔佐好點(diǎn)的問(wèn)題一樣。
最先咱們要知曉,他的精準(zhǔn)定位是坦克型輔佐,團(tuán)戰(zhàn)只由于他符合野區(qū),因此出裝一定以防御裝主導(dǎo),能夠肉裝,但并不是過(guò)多,因此阿古朵打遠(yuǎn)古生物,只可以緊靠球球和自身積累的野怪打傷害,借助1技能醫(yī)治甚至被擊殺,然而指尖檢測(cè)時(shí)發(fā)覺(jué),是確實(shí)慢。
像通例團(tuán)戰(zhàn),如橘右京,通常在清理第1回野怪,達(dá)到4級(jí)時(shí),打第1條小暴君通常在9秒左右就可以做完,而阿古朵則要15秒,打10分鐘以后的支配和黑暗暴君更慢,別提大后期的颶風(fēng)龍王了。
他的優(yōu)點(diǎn)是超快的刷野速度,因此每波野區(qū)更新,他都可以祖先一歩清完野區(qū),因而去增援的速度會(huì)特別的快,而在運(yùn)用大招,球球飛出去時(shí)是有每段擊飛掌控的,因此捉人,阿古朵算是不錯(cuò),但最牛的實(shí)際上并非他捉人究竟有多猛,我目前能聯(lián)想到的戰(zhàn)略想一想就非常好玩。
阿古朵人獸星散狀況,是沒(méi)間隔限定的,因此,像小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),球球出去參戰(zhàn),阿古朵丟完1技能,就能直接去反敵人的野區(qū)抑或回城,由于即使沒(méi)球球,阿古朵召喚樹(shù)洞的力量還要。
也能夠這里把人拉住另一邊去帶線推塔,由于大招丟完以后,阿古朵本體僅有1個(gè)1技能在團(tuán)戰(zhàn)中有效,丟完后就沒(méi)他事了,本身成為脆皮,大概還是會(huì)被克制,因而遠(yuǎn)盾是完美的辦法,而你則能夠瞬間視察小地圖,球球進(jìn)塔,抑或死了時(shí),點(diǎn)一下大招發(fā)出,球球直接飛馳到你身旁,就算被擊殺了也沒(méi)什么,隔很長(zhǎng)的時(shí)間還是會(huì)呈現(xiàn)的。
或者說(shuō)后期的帶線,阿古朵基本上可以把球球丟到兵線里面,隨后自身脫離,如此對(duì)手就算集中火力球球,也可以召喚返回,想一想還確實(shí)挺精彩的。
他不動(dòng)大招,光靠普通攻擊的傷害真就一般坦克輸出,而開(kāi)了大招以后,球球的攻擊力暴漲,又有野怪參戰(zhàn),是他的最厲害狀況,然而面對(duì)和元歌相同的問(wèn)題,本體脆如紙,由于無(wú)論你出若干的防御裝,當(dāng)球球脫離你時(shí),都可能被球球帶去,你僅僅是個(gè)頂級(jí)5000血的小脆皮,如此還在算上你的坦克銘文。
因此制止阿古朵,就頂著他的本體吧。
匯總:這一個(gè)英雄還是很好玩兒的,然而缺點(diǎn)也很顯著,本體太弱,無(wú)法攻防一體化,打龍很慢,依靠同伴,出輸出價(jià)值并不大,對(duì)阿古朵來(lái)講,完美的增幅是野怪。
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