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王者榮耀金銀牌子怎么獲得,殺人多可不是必要條件

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年03月30日 11:42

王者榮耀早就發(fā)布1個(gè)金銀牌的打分系統(tǒng),跟MVP相似,都是給玩家的打分系統(tǒng)。今天就給大家分析王者榮耀金銀牌子怎么獲得,殺人多可不是必要條件。

辣么得到這一個(gè)金銀牌有哪些好處呢?首要的優(yōu)點(diǎn)是使你的戰(zhàn)績(jī)漂亮一些。實(shí)際上金銀牌在得到以后,游戲玩家還有另外的勇士積分獲得,而勇士積分可以使你排位輸了不掉分。那如何才可以得到金銀牌呢?

有一些游戲玩家常常會(huì)疑惑,在這局競(jìng)賽中,自己也沒(méi)總死,并且整個(gè)團(tuán)隊(duì)輸出我最大,砍人我最多,為何不給我金銀牌。那就是你不明白這一個(gè)金銀牌的評(píng)判機(jī)制了。

許多游戲玩家會(huì)覺(jué)得,獲得金銀牌和MVP的辦法是看自身的KDA,殺的人越多,被擊的越少,那么自身獲得MVP和金銀牌的幾率越大。好,通常情形下的確這樣,然而小伙伴們有無(wú)留意到,有部分玩家明顯被擊殺的頻次特別多,殺人的數(shù)量也沒(méi)2個(gè),然而他卻可以得到金牌。

這到底是怎么回事?這由于他在這1局張的承受傷害和跟團(tuán)率都很高,并且還為同伴扛下了很多的傷害,因此系統(tǒng)給他的判斷同樣是金牌。緊接著,咱們來(lái)看下系統(tǒng)到底是依據(jù)神馬來(lái)判斷金銀牌的。

一、段位差異

低段位的游戲玩家拿金銀牌和MVP是很簡(jiǎn)單的,尤其是金牌,如果你統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)較好,就可以足夠輕輕松松的得到金銀牌。如果你這1局的打分超出9分,那便是銀牌了;超出11分那便是金牌了。是否比較容易呢?這也是低分段拿金銀牌的辦法。然而要在王者段位得到金銀牌可不易,有時(shí)用一個(gè)英雄超出了該段位90%以上,也獲取不到金牌。

二、KDA

也是有許多童鞋不了解KDA是啥,KDA是擊倒數(shù)(Kill)、死亡數(shù)(Death)和助攻(Assist)三者的平均分。打分越好,獲取金銀牌和MVP就非常容易了?;蛘哒f(shuō)你這1局死得非常少,人頭數(shù)非常少,然而你的助攻許多,辣么金牌也是有可能的。

三、跟團(tuán)率

跟團(tuán)率的意義是,每場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)你有無(wú)參加,或者說(shuō)你在團(tuán)戰(zhàn)中有無(wú)對(duì)同伴做出奉獻(xiàn),這一個(gè)是由系統(tǒng)自身判斷的。

四、輸出、承受傷害率

輸出傷害和承傷這個(gè)也是很關(guān)鍵的,坦克英雄大部分是承受傷害大戶了。而輸出傷害大部分是交由在C位手中。假如你統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)非常好,然而你玩坦克或C位,承受傷害或輸出很低,辣么金銀牌同樣是和你有緣無(wú)分,更別提MVP了。

匯總

上面就是金銀牌和MVP的評(píng)判機(jī)制和獲得辦法分析了,如果你把握了這幾點(diǎn)常識(shí),辣么在以后的戰(zhàn)局中多重視這幾點(diǎn),那么得到金銀牌是比較容易的事了。

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