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內(nèi)容詳情

最需要意識的輔助,大喬大型打法思路詳解,五排上分首選輔助

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年07月11日 14:59

很多小伙伴在排位中都很不喜歡遇到路人大喬輔助。

因?yàn)樵诖蠹业挠^念里,大喬輔助都作用不大,并且十有九坑。

被大喬坑的劇本更是數(shù)不勝數(shù):

①莫名其妙的回城圈把大展身手的你傳送回家

②用大喬大招傳送發(fā)現(xiàn)自己要么在塔下要么在對面人堆里

③好不容易被傳送到一個合適的位置,一落地發(fā)現(xiàn)就回城了

④干將四劍正要戳中對面被大喬一技能擊退

⑤……………………

其實(shí)大喬作為功能性輔助,無論是在KPL賽場還是在排位賽甚至是巔峰賽中都有一席之地。

今天就來給小伙伴講解一下大喬的技能和一些玩法,也希望能讓小伙伴能在游戲中更好地使用和配合這個英雄~

【技能介紹】

【被動】川流不息:被動:大喬與附近600范圍內(nèi)最近的隊(duì)友將會增加40~60移動速度,增加幅度隨英雄等級成長

技能解析:為自己和隊(duì)友增加移速,可以配合中野快速進(jìn)行游走或轉(zhuǎn)線


【一技能】鯉躍之潮:大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍,對于路徑上的敵人造成500/600/700/800(+50%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并將其擊退;鯉魚會形成河流,持續(xù)4秒,友軍經(jīng)過時會增加30%移動速度

技能解析:一個小的擊退控制,并且能為友方加速(時常被玩家忽略)


【二技能】宿命之海:大喬在指定位置召喚法陣,持續(xù)4秒,4秒后會將法陣內(nèi)所有英雄傳送回出生點(diǎn);同時回復(fù)其全部生命并增加25%移動速度,持續(xù)3秒

技能解析:回城圈,直接回滿血,在讀條的最后一秒回城圈內(nèi)是無敵的(判定為已經(jīng)回滿血)


【三技能】決斷之橋:大喬在指定位置召喚海潮,每次0.5秒造成175/200/225/250(+16%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)4秒;海潮范圍內(nèi),敵人將被沉默

技能解析:沉默及主要傷害技能,用于限制敵方或保護(hù)后排


【四技能】漩渦之門:大喬在指定位置召喚大型法陣,對范圍內(nèi)敵人造成660/830/1000(+72%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害;法陣將持續(xù)8秒;法陣存在時,所有隊(duì)友可以通過點(diǎn)擊旋窩之門傳送至法陣位置;當(dāng)己方英雄處于法陣范圍內(nèi)時,會增加40%攻擊速度

技能解析:大招傳送,釋放的時候有一個傷害,法陣內(nèi)的己方英雄會有攻速加成(這個被動也經(jīng)常被忽略)。需要注意的是,大招釋放之后復(fù)活的友方是無法用大招傳送的。

【出裝銘文】

出裝:

銘文:?10×宿命? ?10×獻(xiàn)祭? ?10×狩獵

【陣容搭配】

邊路:老夫子、呂布、劉邦、羋月等單線能力較強(qiáng),能夠進(jìn)行四一分推的英雄,并且最好具備一定的控制能力或者在以少打多的情況下能更長時間生存的戰(zhàn)士。

中路:墨子、干將及其他常規(guī)中單均可。需要具備一定的清線能力或控制能力,能夠?qū)崿F(xiàn)以多打少的抓人及追擊。并且具備一定的反手撤退能力(如王昭君),避免對面找到機(jī)會強(qiáng)開團(tuán)。

邊路:虞姬、黃忠等自身具備一定的保命能力,且有控制或能夠快速推塔的英雄。在很多時候可以雙戰(zhàn)邊或者戰(zhàn)邊+坦邊,大喬對于ADC的保護(hù)能力相對較弱,且自身扛不住傷害。而且在中期小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,戰(zhàn)士的作用有時往往比射手要更厲害,能夠配合大喬進(jìn)行快速的轉(zhuǎn)線以及拿到優(yōu)勢。

特殊搭配:李白、羋月、司馬懿這類能夠使用技能配合大喬二技能來秒回程回血的英雄。

【打法思路】

大喬作為一個特殊的功能性輔助,可以說自身就是體系,所以也不是很推薦小伙伴在單排或者雙排中使用這個英雄。

大喬需要隊(duì)友配合來選陣容,一般來說需要搭配的是轉(zhuǎn)線和游擊的陣容,不輕易和敵方直接進(jìn)行正面沖突,通過大喬的大招傳送和隊(duì)友的單帶配合來形成以多打少的局面,甚至秒主宰或黑暗暴君。

前期

開局大喬用三技能和一技能來幫助中路快速清線,能夠進(jìn)行游走。如果中路是開黑隊(duì)友的話可以雙人去上,消耗敵方射手,幫助隊(duì)友拿到河道蟹,緩解抗壓壓力。如果下路是射手路,前期不用過多幫忙,大喬很難配合隊(duì)友擊殺對方邊路。

打野到四以后可以適當(dāng)幫助打野進(jìn)行游走,三技能先手沉默防止對面第一時間位移。略微靠近后用一技能往回?fù)敉?,并且留下路徑給己方加速。

中期

中期是大喬開始發(fā)力的時間。讓隊(duì)友采取三一分推,自己有兩種選擇:①稍微靠近己方單帶路,在己方三人吸引敵方注意后直接大招拉過來三個隊(duì)友配合單帶英雄來越塔,越塔成功之后不斷用二技能保護(hù)己方拆塔,拿到優(yōu)勢果斷后撤;②自己靠近另一路沒人帶的路或者主宰/暴君,在單帶線或三人線吸引火力之后配合隊(duì)友轉(zhuǎn)線或迅速拿下地圖資源。

后期

后期團(tuán)戰(zhàn)可以保持中期的節(jié)奏,不斷進(jìn)行資源入侵,拿塔拿龍。但同時更需要注意的是二技能的釋放,后期敵方傷害更高,很多時候沒有多余的時間來等二技能的讀條。二技能釋放在己方前排附近,打團(tuán)時要放在前排靠前一點(diǎn)的地方,拆塔/越塔時放在防御塔附近,但要注意不要不小心放在防御塔底下或者墻底下。

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