王者榮耀
來(lái)源: 極光 作者: 裂空 2019年01月25日 18:19新的賽季,新的峽谷,連裝備們也來(lái)湊一湊熱鬧,今天小編為大家?guī)?lái)一篇比較全面又實(shí)用的干貨,王者榮耀s14裝備調(diào)整情況,供大家參考。
先說(shuō)說(shuō)裝備削弱的部分,物理裝備中的破曉以及碎星錘的穿透屬性都被減弱了,一般來(lái)說(shuō)碎星錘都是刺客使用,破曉就不用多說(shuō)了吧,射手神裝。這樣的改動(dòng)完全導(dǎo)致曾經(jīng)一個(gè)射手站擼好幾個(gè)戰(zhàn)士的悲劇發(fā)生,上個(gè)版本想要玩好射手,需要召喚師有足夠的意識(shí),并且掌握刷經(jīng)濟(jì)的技巧;而這個(gè)版本就更加依靠技術(shù)和操作了,失去了大量穿透能力的射手,需要自己重新定義打法。
暴擊一霸的無(wú)盡也被砍了,暴擊效果直接砍掉了五分之一,也就是10%,而攻擊值增加了10點(diǎn),仔細(xì)計(jì)算一下其實(shí)還是很虧的,畢竟暴擊效果直接影響那些暴擊的技能傷害,或是特效傷害,比較喜歡玩阿珂、猴子一類(lèi)比較依賴(lài)暴擊的英雄就比較難受了。
曾經(jīng)增加大量物攻屬性的破軍,如今物攻值減掉了20點(diǎn),實(shí)際上這個(gè)倒是無(wú)所謂,他的被動(dòng)不被削弱就足夠了,大家可以設(shè)想,暴擊傷害是物攻值的2.4倍,如果觸發(fā)破軍的情況下,相當(dāng)于給自己增加大量的暴擊效果,這可是直接性的強(qiáng)化傷害了。
下面來(lái)為大家講一下強(qiáng)化部分,破魔刀這件裝備很少受大家關(guān)注,所有人遇到強(qiáng)勢(shì)的法師時(shí)都知道出魔女來(lái)應(yīng)對(duì),很多時(shí)候卻忽略了破魔刀這件同樣提供魔抗的裝備。改動(dòng)之后,破魔刀能夠增加等同于自身物理攻擊40%的法抗,最高能夠增加300點(diǎn)。
意思是物攻越高,法抗增加的越多,但是拿它和魔女做對(duì)比,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上的。魔女斗篷增加的生命值以及護(hù)盾吸收的傷害,能夠讓你扛住3000點(diǎn)法師的傷害,并且還可以擋住一些來(lái)自反甲和紅蓮的傷害。并且破魔刀增加的攻擊值只有100點(diǎn),在性?xún)r(jià)比方面還是不及魔女,所以這項(xiàng)強(qiáng)化實(shí)際上意義不大。
打野裝備也得到了改進(jìn),針對(duì)肉刀巨人之握,老版本中為英雄增加1000的生命值,并且隨著層數(shù)疊加為英雄提供更多的生命值以及一定的灼燒傷害,改版之后,新版的肉打野刀最高僅僅加成750點(diǎn)生命值,120點(diǎn)雙抗外加上自身最大生命值2%的灼燒傷害。
這個(gè)改動(dòng)的最終目的,就是為了阻止刺客們出肉刀來(lái)提高自己的血量,血量加的變少了,并且新增加的清野被動(dòng)對(duì)刺客來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么用,如果你想用一些比較肉的戰(zhàn)士或坦克打野,那么選擇新版的肉打野刀就沒(méi)錯(cuò)了。由于他們自身有大量的血量,這是一個(gè)優(yōu)勢(shì),利用被動(dòng)很大程度提高清野和清兵效率,后期升級(jí)大打野刀之后,簡(jiǎn)直就是自帶紅蓮,燒傷傷害還是非常有用的。雖然刺客出肉打野刀會(huì)很難受,但是老版本中使用肉打野刀的戰(zhàn)士們依然可以繼續(xù)使用,比如趙云、達(dá)摩等。
輔助裝備也和前版本不一樣了,比較冷門(mén)的光環(huán)裝備——極影。新版極影增加的屬性好評(píng)。增加附近隊(duì)友的攻速以及冷卻縮減屬性,這樣一來(lái)更加強(qiáng)化了輔助身邊的射手英雄,尤其是比較依賴(lài)?yán)鋮s縮減的那些,身邊的輔助一旦選擇了極影將會(huì)讓這個(gè)射手很難以克制。輔助英雄們?cè)僖膊挥脝渭兊娜ミx擇救贖之翼或是近衛(wèi)榮耀了,極影將會(huì)在這個(gè)版本變成一件熱門(mén)裝備。
鞋架上,法穿鞋被強(qiáng)化了,增加了一個(gè)小小的回藍(lán)被動(dòng),聽(tīng)上去很一般,實(shí)際上相當(dāng)于自帶了兩個(gè)辦的煉金護(hù)符,以后大家可以考慮在選擇心眼銘文搭配冷靜鞋的同時(shí),換成憐憫銘文搭配法穿鞋,額外的獲得了一點(diǎn)點(diǎn)回藍(lán)的能力。
圣杯是史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),新加的被動(dòng)比較強(qiáng)勢(shì),在藍(lán)量是滿(mǎn)的情況下,每隔5秒會(huì)回復(fù)5%的最大生命值,這個(gè)對(duì)于輔助來(lái)說(shuō)最舒服了,藍(lán)回滿(mǎn)了就可以回血,很少需要回家補(bǔ)狀態(tài)。
比較冷門(mén)的熾熱支配者也得到了強(qiáng)化,護(hù)盾的屬性得到強(qiáng)化,比老版本中的護(hù)盾值強(qiáng)化了足足500多點(diǎn),在血量低的情況下,熾熱支配者能夠瞬間解除控制,增加移速并且產(chǎn)生護(hù)盾,換個(gè)角度想想可能比輝月更好用。從此各位玩法師的召喚師有了一個(gè)全新的選擇,使用復(fù)活甲失效之后,賣(mài)掉換輝月,輝月也用掉之后賣(mài)掉換熾熱支配者,尤其是高漸離這種無(wú)腦貼臉輸出怪,使用熾熱支配者再好不過(guò)了。
習(xí)慣被玩家們叫成法穿棒的虛無(wú)法杖,終于站起來(lái)了,生命值的加成雖然稍有削弱,但是在法強(qiáng)方面直接增強(qiáng)了60點(diǎn),可以直接和博學(xué)者相提并論了,從此有了虛無(wú)法杖的法師打坦克會(huì)更疼,也不用單純的選擇面具而放棄它了。
總體來(lái)說(shuō),這些裝備的改動(dòng)極大程度的平衡了當(dāng)前版本的游戲性,這將會(huì)讓諸位召喚師開(kāi)始制出全新的打法方案,看過(guò)小編這篇攻略之后,相信大家也都多少有點(diǎn)數(shù)了吧。
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