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搶先服“四周歲特別版本”更新公告(2)

王者榮耀

王者榮耀

來(lái)源: 極光 2019年10月08日 13:44

(二)峽谷新生物

我們新增了史詩(shī)級(jí)野怪,來(lái)幫助整個(gè)對(duì)局節(jié)奏更加緊湊

1.新生物:先知主宰

先知主宰將在游戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺后將從擊殺方基地產(chǎn)生1波主宰先鋒幫助推進(jìn)

先知主宰屬性:

基礎(chǔ)血量:22000

物理攻擊力:360

物理/法術(shù)防御:180

(血量及攻擊力隨時(shí)間成長(zhǎng))

先知主宰召喚的主宰先鋒:

基礎(chǔ)血量:6000

物理攻擊力:200

物理/法術(shù)防御:300

(血量及攻擊力隨時(shí)間成長(zhǎng))

先知主宰只會(huì)刷新一次,并將于第9分鐘遁入黑暗。

暗影主宰刷新時(shí)間則由第8分鐘改為第10分鐘。

2.新生物:風(fēng)暴龍王

為了讓大后期的爭(zhēng)奪更加集中和明確,我們將風(fēng)暴暴君升級(jí)為了風(fēng)暴龍王。并給予其更加有特點(diǎn)和更強(qiáng)大的特性。風(fēng)暴龍王的所有攻擊均為真實(shí)傷害,玩家將很難單挑擊敗它。而對(duì)應(yīng)的,擊敗它會(huì)為全隊(duì)獲得極強(qiáng)的BUFF。

主宰或者黑暗暴君(如果當(dāng)時(shí)還存活)均會(huì)在19分55秒遁入黑暗,峽谷的最終生物-風(fēng)暴龍王將在主宰龍坑登場(chǎng)。

風(fēng)暴龍王的降臨將使整個(gè)峽谷陷入暴風(fēng)雨中,伴隨著雷鳴電閃將玩家的對(duì)抗推向最終的高潮。

同時(shí)我們拔除了之前擊殺主宰后場(chǎng)景會(huì)變暗下雨的效果

風(fēng)暴龍王每次被擊殺后間隔3分鐘即會(huì)重新刷新,并且為了彌補(bǔ)推進(jìn)力的缺失在20分鐘伴隨風(fēng)暴龍王的刷新,戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入到?jīng)Q戰(zhàn)階段。兵線獲得加強(qiáng)效果

20分鐘的兵線將提升50%的攻擊和血量(約等于原來(lái)30分鐘的兵線強(qiáng)度)

風(fēng)暴龍王屬性:

基礎(chǔ)血量:100000

攻擊:450且所有攻擊均為真實(shí)傷害

物防:400

魔防:400

風(fēng)暴龍王自帶被動(dòng),它的每次攻擊均會(huì)制裁對(duì)方,使對(duì)方的所有生命回復(fù)效果下降90%,持續(xù)4秒

擊殺后全隊(duì)獲得風(fēng)暴覺(jué)醒效果:

-每隔0.5秒會(huì)對(duì)周?chē)?000范圍內(nèi)所有敵方單位(包括野怪和小兵)進(jìn)行一次雷擊,每次雷擊均會(huì)對(duì)敵方造成基于其最大生命值4%的真實(shí)傷害。同一單位每1秒內(nèi)只會(huì)受到一次電擊

-直接獲得基于自己最大生命值50%的一次性護(hù)盾。

風(fēng)暴覺(jué)醒效果持續(xù)90秒。死亡后移除

3.新生物:視野之靈

當(dāng)一方的邊路二塔被破后,將在被破的二塔殘骸上刷新一只“視野之靈”。

英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營(yíng)歸屬,藍(lán)方只能觸發(fā)藍(lán)方的視野之靈,敵方則無(wú)法看到我方的視野之靈。

觸發(fā)后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)視野之靈在野區(qū)按固定軌跡進(jìn)行巡邏,

圖中為視野之靈的活動(dòng)路徑,當(dāng)視野之靈進(jìn)入草叢時(shí)也會(huì)提供草叢內(nèi)的視野。視野之靈會(huì)按照路徑在野區(qū)環(huán)繞三次之后會(huì)消失。

3分鐘后對(duì)應(yīng)二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

4.新生物:河道之靈

前4分鐘的兵線中,我們?yōu)閷?duì)抗路的法師小兵增加了回復(fù)Buff,為發(fā)育路的法師小兵增加了額外金幣,再加上邊路的河道之靈,這導(dǎo)致地圖資源有些過(guò)于傾斜到邊路了。所以這次我們?cè)谥新泛拥栏浇略鲆恢缓拥乐`。

中路的河道之靈將會(huì)隨機(jī)在中路偏對(duì)抗路的河道口或偏發(fā)育路的河道口刷新。首次刷新時(shí)間為1分鐘,擊殺它之后下次刷新間隔是2分鐘。

中路河道之靈定位為偏團(tuán)隊(duì)的資源,更胖的體型讓他相對(duì)更加抗揍,建議己方打野配合中路一起擊殺,能讓己方獲得較多金幣和經(jīng)濟(jì)。

基礎(chǔ)血量:5000

擊殺獎(jiǎng)勵(lì):60經(jīng)驗(yàn),90金幣

中路河道之靈在5分鐘后將不會(huì)再刷新。

同時(shí),邊路的河道之靈也獲得了新的形象,現(xiàn)在它是一個(gè)活潑的拖著錢(qián)袋的小精靈,并且將其擊殺會(huì)獲得45金幣

(三) ?綜合調(diào)整

1.防御塔金幣

外塔金幣:80 → 60

二塔金幣:80 → 80 (不變)

高地塔金幣:80 → 100

2.防御塔減傷

3分鐘前防御塔獲得格擋英雄傷害效果 →4分鐘前防御塔獲得格擋英雄傷害效果

格擋效果存在時(shí)防御塔周?chē)鷷?huì)有特效覆蓋,4分鐘時(shí)防御塔格擋效果消失,同時(shí)對(duì)應(yīng)特效也會(huì)消失。

外塔血量:6000 → 5000

中塔血量:6000 → 6500

高地塔血量:9000 → 8000

3.二塔減速機(jī)制

二塔減速機(jī)制:當(dāng)二塔被擊毀時(shí)將原地爆破產(chǎn)生一次性的大范圍范圍減速,僅對(duì)兵線生效,降低周?chē)”?0%移動(dòng)速度持續(xù)10秒。

拔除以前存在的,同一路短時(shí)間內(nèi)被連續(xù)擊破2座防御塔后,基地獲得額外護(hù)盾的效果。

4.野怪屬性調(diào)整

魔種熊血量:3240 → 3100

魔種小熊血量:1440 → 1350

魔種紅隼:4650 → 4400

魔種熊獵豹:3240 → 3100

魔種雌獵豹:2160 → 2050

魔種蜥蜴:3420 → 3250

魔種小蜥蜴:1710 → 1600

5.出生點(diǎn)調(diào)整

現(xiàn)在對(duì)抗路和發(fā)育路的小兵出生點(diǎn)位置將離中線小兵更遠(yuǎn)一點(diǎn),保證新出生的一波小兵會(huì)更順暢的移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的路徑上,避免擁擠在一起。

6.復(fù)活時(shí)長(zhǎng)

初始復(fù)活時(shí)長(zhǎng):12秒 →3秒

隨時(shí)間復(fù)活時(shí)長(zhǎng)會(huì)增加,在4分鐘后同正式服一致

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