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S16賽季的三點(diǎn)沖分建議,一定要先認(rèn)清現(xiàn)在是推塔版本!

王者榮耀

王者榮耀

來源: 極光 2019年07月17日 10:17

前幾天,我正好把小號單排上了王者。

今天,就想跟大家說一下,現(xiàn)階段沖分比較重要的三點(diǎn)建議,希望能讓各位更深刻的認(rèn)知新環(huán)境。

①先認(rèn)清現(xiàn)在是推塔版本

其實(shí)S16賽季改動(dòng)最大的地方,就是防御塔的收益。

破塔的團(tuán)隊(duì)總獎(jiǎng)勵(lì)從230直接提升至440,將近是以前的兩倍,等同于每一名隊(duì)友都要比對面多補(bǔ)半波兵。

這樣一來,前期節(jié)奏明顯要加快很多,如果你能早早的把三座外塔拔光,甚至不需要?dú)⑷司湍芾_上千的經(jīng)濟(jì)差,只要你懂得滾雪球,就很容易把優(yōu)勢滾為勝勢,讓對面毫無反打之力。

然而,很多鉆石星耀玩家依舊停留在之前的抱團(tuán)打架版本上,并沒有過分的注重兵線,導(dǎo)致經(jīng)常被別人利用兵線牽制得無法繼續(xù)滾雪球,空有一堆人頭優(yōu)勢也沒有用。

記得有一局排位,我玩雅典娜打野,前期雖然崩盤了,但中期我通過不斷的帶線牽制,連下幾座防御塔,硬生生的把總經(jīng)濟(jì)持平了,最后也成功的翻盤取勝了。

這就是S16的防御塔所帶來的收益,不僅能讓你家的視野和兵線更占上風(fēng),還能進(jìn)一步的提升你們的團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),讓局勢瞬間逆轉(zhuǎn)。

如果大家真的想穩(wěn)定上分,就必須要先注重兵線情況,再去考慮打架抱團(tuán)的事情,一定要圍繞著防御塔來組織進(jìn)攻,不要過分的在意人頭差距,推塔才是硬道理。

只要防御塔有優(yōu)勢,就是順風(fēng)局勢。

②請把團(tuán)隊(duì)資源放在首位

小號上分,我玩打野比較多,發(fā)現(xiàn)很多鉆石星耀的玩家,都喜歡獨(dú)來獨(dú)往。

能拿河蟹就絕對不會(huì)去磨塔,能吃兵線就絕對不會(huì)跟隊(duì)友打龍,并沒有把團(tuán)隊(duì)資源放在首位。

記住,現(xiàn)在是推塔的版本,也是“人多力量大”的版本,光是C位肥是沒有用的,因?yàn)橥扑枰芭懦詡?,需要?zhàn)士限制走位,如果這兩個(gè)位置沒有經(jīng)濟(jì),推塔將會(huì)無比困難。

不可能讓射手直接站在對面守塔人員的面前點(diǎn)塔吧?

因此,在前中期的時(shí)候,大家一定要把團(tuán)隊(duì)資源放在第一位。

就以磨塔為例,既然打野都跑過來幫你逼走敵人了,你還在兵線進(jìn)塔的時(shí)候去拿河蟹,那肯定是不可取的,明顯是跟著打野一起磨塔更好一點(diǎn),不然等到對面的中輔支援過來守塔,就沒有機(jī)會(huì)了。

河蟹雖然也值錢,但絕對不能跟防御塔的價(jià)值相提并論,因?yàn)楹有分惶嵘齻€(gè)人經(jīng)濟(jì)與經(jīng)驗(yàn)。

另外,我玩打野的時(shí)候,也經(jīng)常遇到隊(duì)友硬是要吃完兵線,才來打小龍的情況,雖然最后依舊成功的拿下小龍,但作為打野的我,其實(shí)是很虧的。

因?yàn)榍捌诘拇蛞?,傷害都不高,solo小龍很費(fèi)時(shí)費(fèi)力,隊(duì)友晚一秒,打野就要失去更多的狀態(tài),那接下里的刷野效率肯定會(huì)慢很多,導(dǎo)致下一波節(jié)奏的時(shí)間節(jié)點(diǎn)也會(huì)延后不少。

最重要的是,兵線是不會(huì)跑的,但小龍卻會(huì)被搶。

如果打到一半時(shí),對面邊路來得更快,直接騷擾打野,那打野肯定不敢繼續(xù)打了,等同于白白虧掉不少血量,接下來也很難繼續(xù)爭奪小龍了。

很多鉆石星耀的玩家就是這個(gè)“取舍工作”沒有做好,以為晚幾秒過去也沒事,先養(yǎng)肥自己再說,其實(shí)這點(diǎn)“貪小便宜”的壞毛病真的會(huì)在S16賽季被無限發(fā)大,甚至直接引起連鎖反應(yīng),讓隊(duì)友直接崩盤。

③優(yōu)勢方一定要先拿龍?jiān)偕细叩?/strong>

記得有一局,我們破三路了,兵線還不錯(cuò),黑暴刷新還有30秒,我們的打野提議先去打黑暴,再來逼水晶。

此時(shí),中單就不樂意了,說我們真能拖,直接干一架一波不就行了。

這個(gè)問題,我之前就說過了,后期打團(tuán)之前,優(yōu)勢方不能在大龍黑暴即將刷新之前打團(tuán),那是非常不穩(wěn)而且很虧的。

為什么?

因?yàn)槟愦蛲陥F(tuán),萬一輸了,對面就會(huì)有拿黑暴和大龍的機(jī)會(huì),等同于給了他們翻盤點(diǎn),即便是贏了,也可能是因?yàn)榇蛞八懒耍鴮?dǎo)致龍開不了,也有可能被對面先復(fù)活的打野給rush掉。

這跟優(yōu)勢方把自己的優(yōu)勢拿來“賭博”一樣的意思,賭對面會(huì)被你們團(tuán)滅,然后你們可以一波。

但如果團(tuán)滅不了呢?

還不是一樣要拿黑暴再上?

最重要的是,S16賽季對黑暴和主宰的刷新時(shí)間都進(jìn)行了縮短,只需要4min就能刷新了,這樣一來,不僅會(huì)給到優(yōu)勢方更好的壓塔機(jī)會(huì),還能讓劣勢方在防守成功之后,有更多的翻盤點(diǎn)。

很顯然,如果你還是不把遠(yuǎn)古生物當(dāng)一回事,那真的怨不得對面成功翻盤的。

心急吃不了熱豆腐。

等黑暴到拿完黑暴的時(shí)間僅需要最多不到40秒,多出40秒看起來很拖,其實(shí)是為了節(jié)省兩盤排位的時(shí)間,幫你穩(wěn)穩(wěn)的拿下這局,而不是輸了被翻盤了,還要連贏才能賺回來。

總結(jié)

S16賽季是比以往更注重團(tuán)隊(duì)的版本,想贏下比賽,就要盡可能的把每一個(gè)細(xì)節(jié)都做好。

另外,現(xiàn)在是7月初,正值夏天最熱的時(shí)候,肯定會(huì)經(jīng)常遇到脾氣暴躁的玩家,大家也無需跟他爭執(zhí),直接屏蔽掉,把自己的事情做好就行了,不要在無謂的事情上投入過多,心態(tài)一定要放穩(wěn)。

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