王者榮耀
來源: 頭條 作者: 九九 2021年03月10日 21:51各位玩家好,眼看S22賽季進(jìn)入沖刺階段,即將迎來新賽季,今天就為大家?guī)?a class="__link__" href="http://m.sxdlc.cn/download/4112/">王者榮耀S23賽季更新內(nèi)容匯總。王者榮耀官網(wǎng)在3月9日的時(shí)候宣布了一些玩法上的變動(dòng),法師英雄的身份將提高,而在10號,還有了新的信息,看見這一個(gè)信息我腦子里就1個(gè)看法,打野和坦克也振興了,射手身份再度減少。
由于黃刀的狂焰懲擊的第1次少于冰霜懲擊,致使大多時(shí)候互拼懲擊搶buff搶龍都會(huì)相對下風(fēng),因而將來的計(jì)劃,是撤除打野刀對懲擊的傷害提高,神馬意義呢?1級的懲擊傷害是1000,隨等級提升,而購買打野刀會(huì)接替這一個(gè)傷害,因此出門購買打野刀的懲擊是1500,在將來的版本,懲擊傷害不會(huì)隨打野刀發(fā)展,黃刀藍(lán)刀紅刀相同低。
辣么換句話說,打野控龍的力量會(huì)有挺大幅度的減少,后期控龍,確實(shí)不會(huì)是1個(gè)打野說的算了,許多技能的傷害全都是超出懲擊的傷害的,但是一般打野刀和黃刀的特效算作獲得了同一。
神馬意義呢?用大白話來跟大家就懂了。
黃刀對野怪不會(huì)提高本身的傷害,因此技能傷害和其它英雄是同樣的,是(英雄傷害+燒灼傷害)*(1-50%),用統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)計(jì)算,是(英雄傷害100+真?zhèn)?00)*(200*0.5)=100傷害。
然而相比于黃刀的無能為力,追擊刀鋒和巨人之握的占比就相對豪橫了。
英雄傷害*(1+60%-50%),換句話說,英雄的傷害在被打野刀增幅以后減少一大半的傷害,但即便如此,輸出也比黃刀高了許多,因而此次迎來了改動(dòng)。
英雄傷害*(1+60%)*(1-50%)而從加法成為了乘法以后,簡單來說,打野刀對傷害的增幅有挺大幅度的減少,因此拉平了黃刀附有燒灼的傷害。
黃刀的屬性也迎來了1次改動(dòng),最先,將該裝備的獎(jiǎng)品機(jī)制清除,不要有另外的經(jīng)濟(jì)到賬,只是和其它打野刀維持一樣,經(jīng)過擊倒野怪才可以獲得經(jīng)濟(jì)。
與此同時(shí),將被動(dòng)的屬性同一到1個(gè)被動(dòng)中,真實(shí)傷害特效還要,然而真實(shí)傷害的傷害由你的助功、擊倒頻次來定。
由于去掉了懸賞金機(jī)制,因此填補(bǔ)了打野獲取另外經(jīng)濟(jì)的機(jī)制,辣么很明顯,對那種輔助出黃刀的收獲會(huì)有顯著的減少,由于他們不會(huì)越野路書區(qū)吃野怪,也不會(huì)跟打野蹭野怪,盡管被動(dòng)的層數(shù)相對有益,說到底輔助跟團(tuán)多,然而綜合性來看,更便于藍(lán)領(lǐng)打野出。
最先減少了野怪的法防,以后改動(dòng)了深藍(lán)色打野刀的屬性,這回法師打野的收獲會(huì)更加大了。
游擊彎刀,便是2級打野刀,在技能命中后(對英雄不了解有無效)地底上留有兩秒鐘范疇爆炸,共帶來300+20%的法防,CD三秒鐘。
換句話說,法師打野,由于有了這一個(gè)機(jī)制而會(huì)越來越迅速,盡管這一個(gè)傷害占比不是很高,但也可以加速打野進(jìn)展,但是有個(gè)問題,這一個(gè)特效很可能和回響之杖矛盾。
而3級打野刀在2級打野刀的基本上,還增添了1個(gè)命中后爆炸直接帶來等額傷害的屬性,總傷害更加高了,但是以前的強(qiáng)擊特效被清除,這回能夠與此同時(shí)出巫術(shù)法杖了,因此綜合性來看,司馬懿似乎更爽了點(diǎn)。
撇開所述的改動(dòng),還是會(huì)在打野刀中增添CD、移動(dòng)速度如此的屬性,期許實(shí)裝體驗(yàn)服。
在黃刀發(fā)布后,肉刀的存留感不高了,以致于非常難尋找可以運(yùn)用這一個(gè)裝備的英雄,而此次的改動(dòng),肉刀最終從新起身了,不光這樣,得到也是被動(dòng)的紅蓮斗篷也一塊被發(fā)掘出來。
被動(dòng)的獎(jiǎng)品由10-15層,增添到20-30層,和輸出打野刀同樣,但是減少了單層20點(diǎn)生命值,滿層打野刀帶來的生命值高過以前。
而該打野刀被動(dòng)的燒灼也迎來了占比改動(dòng),二級打野刀從2%血量占比的燒灼減少到1%,但是對野怪翻倍,照樣2%,然而升級到三級后,便會(huì)再度翻倍,對野怪會(huì)帶來4%本身血量的法術(shù)燒灼,如此一塊來,坦克英雄打野的效力會(huì)有質(zhì)的提高。
相對應(yīng)的,熔煉之心、紅蓮斗篷對兵線的傷害同樣會(huì)翻倍,最關(guān)鍵的是,紅蓮斗篷和巨人之握2種曾沒法并存的裝備,現(xiàn)在能夠一塊出了,且附有的傷害特效會(huì)累加在一起,豬八戒喜極而泣,最終又要迎接春季了。
黃刀,肉刀,藍(lán)刀都改動(dòng)了,紅刀當(dāng)然也不可以落伍,此次的改動(dòng)讓3級輸出打野刀貪婪之噬增添了護(hù)甲穿透,30-100,不了解這一個(gè)占比是根據(jù)打野刀層數(shù)轉(zhuǎn)變照樣英雄的級別。
頂級提高100穿透100傷害,辣么打野英雄將不會(huì)再困惑1個(gè)問題,當(dāng)面向敵人多名英雄出肉的情形該怎么樣選擇,事實(shí)上,當(dāng)射手出了這件防御裝時(shí),恰好相抵自身暗影戰(zhàn)斧的透過特效,英雄本來的防御照樣有些,但若購買碎星錘,傷害會(huì)有小幅度提高,但其它屬性就太差,此次大野刀加暗影戰(zhàn)斧搭配本身的銘文,最終能夠不要困惑了。
上面就是將要上線體驗(yàn)服的改動(dòng),這會(huì)是在為s23賽季預(yù)備的內(nèi)容,具體還是以最終版本為準(zhǔn),不知道大家現(xiàn)在到哪個(gè)段位了呢?更多王者榮耀s23賽季玩法小編會(huì)陸續(xù)更新,敬請關(guān)注王者榮耀加速器專區(qū)吧!
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