王者榮耀
來源: 極光 2019年09月03日 17:16在我們王者榮耀的五個位置中間,有這么一個位置,一直都被隊友所嫌棄,但是卻又受到敵人的喜歡,經常受到敵人的圍追堵截,整局的游戲體驗都是比較差,這就是我們的上單位。
但是在S16中,上單的體驗得到了一定的優(yōu)化,王者榮耀做出來一些對上單比較有利的調整,讓上單的發(fā)育不再那么的難受了,但在最近的更新中,一些戰(zhàn)士的裝備屬性又受到了一定的下調,又讓上單變得比較尷尬。但是也有一個英雄,勝率不降反升,表現(xiàn)越來越好,那就是我們的鎧,所以今天就給大家?guī)碓敿毜膶崙?zhàn)教學!
英雄優(yōu)缺點介紹
優(yōu)點:鎧的定位雖然是一個戰(zhàn)士,但是他和其它的戰(zhàn)士又不太一樣,有著自己鮮明的特點,他的續(xù)航能力非常的強大,非常的抗壓,能夠抵擋住對面的狂轟濫炸。再加上爆發(fā)能力非常的強,有著不低于刺客的秒后排的能力,開啟大招之后抗性又非常的強,就算出輸出裝都是非常的抗揍,所以鎧在當前版本中是非常的強大的,能夠carry,又能夠功成身退。
缺點:鎧雖然爆發(fā)非常的高,也抗揍,但是缺點也很明顯,那就是沒有位移技能,在沒有閃現(xiàn)的情況下是很難切到有敵方輔助保護的后排。而且大招CD非常長,沒有大招的鎧不抗揍,很容易被殺死,所以想要把鎧練成一個見誰殺誰的砍王,需要一定的技巧。
技能介紹
被動技能(單挑無敵):當鎧的平A還有二技能只命中敵方單個單位的時候,會造成額外的50%的傷害,所以鎧也有著“單挑王”的稱號。
一技能(回旋刀):鎧往前釋放出刀刃,然后會在敵方單位中間彈射,命中敵人的時候會減速敵人,并且能夠恢復自己的血量。
二技能(縱身一躍):鎧向前發(fā)動兩次揮砍,并且第二次的時候會將敵人造成擊飛,并且會強化普攻,能夠沖向敵人。
三技能(鎧甲合體):鎧召喚魔鎧,會對敵人造成魔法傷害,并且能夠增加自己的移動速度,還能夠抵擋傷害。
英雄具體玩法介紹
一級對線的時候,假如對方上路是射手單走的話,可以蹲在草里面用二技能擊飛,平A之后,釋放一技能消耗再退下來,如此反復的消耗,當技能釋放完了之后就及時拉開,不然的話得不償失。對河蟹也可以用小技巧進行搶奪,把握住河蟹的血量,然后用二技能把河蟹往自己的防御塔一邊擊飛,然后搶到的概率就比較大一些。
假如敵方又兩人的話,就以猥瑣發(fā)育為主,用一技能清線并且恢復血量。四級之后有了大招,可以在大招的時候選擇對拼,在大招持續(xù)的時間里面對拼,就算殺不死敵人也可以逼出對面的閃現(xiàn)。
后期團戰(zhàn)的時候,鎧千萬不要莽撞,鎧在團戰(zhàn)中最大的作用就在于第一次二技能釋放之后的那一次強化普攻,如果打到后排的話很容易直接就秒掉,假如打到敵人的前排的話那就有很大的概率自己被秒掉。
所以假如從正面上的話最好先等一下,當雙方的控制技能交得差不多了再上。但是最理想的局面還是選擇繞后,配合隊友同時開啟團戰(zhàn),對方一旦慌亂的話,陣型就比較容易散,然后的話鎧就非常的容易抓單,贏下比賽的勝利。
英雄技巧介紹
1.鎧的二技能是可以配合閃現(xiàn)來使用的,這樣的好處就在于能夠讓自己快速的拉近距離,更容易擊飛對面,然后自己快速的切入。
2.鎧的二技能也可以反向使用,當從敵方的后排切入的時候,這時候也可以釋放二閃,這會讓自己的擊飛的距離變長,直接就能夠把敵方后排給推到己方的陣營中,然后快速的把他們給擊殺了。
3.鎧的大招對于鎧來說是十分的關鍵的,鎧最好是有大招的時候在進場,參團的時候鎧的釋放時機最好是在二閃的一瞬間,能夠讓效果達到最好。因為鎧的大招開啟之后會增加移速,所以的話也可以用來逃跑的時候使用,但是一定要果斷,不然即使開了大招之后也是跑不掉的。
4.鎧在單挑的時候傷害才是最高的,所以當己方有視野優(yōu)勢的時候,可以選擇多蹲草,蹲到后排的話基本都是能夠秒掉的。
出裝銘文
首先關于鞋子的話,假如敵方控制比較多的情況下面,最好還是出一雙抵抗之靴,鎧還是比較怕控制的,一旦被控的話就比較容易被秒掉,當然假如對線比較困難的話,也可以選擇出影忍之足,這樣至少能夠保證自己不會被對面給單殺了。
第二件裝備的話很多小伙伴習慣于出一件暗影戰(zhàn)斧,但是要想讓自己的發(fā)育最好的話。
第三件出極寒風暴的優(yōu)勢還是比較多的,能夠增加護甲,減少冷卻,并且又藍量的加成的話也能夠變向的增加自己的續(xù)航能力,讓大招的CD更短。
第四件的話可以選擇出宗師之力,這件裝備的被動比較實用,配合鎧的二技能能夠讓自己的傷害非常的爆炸。
第五件裝備的話還是可以選擇出無盡戰(zhàn)刃,出了這件裝備的話才能夠實現(xiàn)一刀秒人的效果。最后一件裝備的話看情況,可以選擇出破軍、名刀、碎星錘、魔女,看當時的對局情況,靈活的變動來出。
克制關系
鎧比較克制的英雄:魯班、后羿、小喬、妲己這類沒有位移的脆皮英雄,當這些英雄遇到鎧的時候基本是沒有什么還手之力的,所以在BP的時候,假如對面這類的英雄比較多的情況下面,就可以選出鎧來針對。比較克制鎧的英雄:一類就是血量比較高的,比如張飛、廉頗這種,還有一類就是控制能力比較強的,比如張良、東皇,遇到他們的時候就要注意進場的時機,一定不要把技能交給前排,不然的話鎧的作用就沒有多大了。
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