王者榮耀
來源: 極光 2019年03月29日 14:37近兩個(gè)賽季,馬可波羅和公孫離的表現(xiàn)遭遇了滑鐵盧式的下滑,在路人局已經(jīng)完全被阿軻、百里玄策等刺客打野取代。
在本屆KPL春季賽上,這兩位打野射手的表現(xiàn)同樣不如人意,馬可波羅勝率33.3%、公孫離勝率47.8%。
反而孫尚香的優(yōu)先級(jí)和勝率大幅提升,包括在路人高分局中,孫尚香打野的表現(xiàn)也非常強(qiáng)勢。
孫尚香S14賽季的國服分?jǐn)?shù)在射手英雄中也位列榜首,大有取代馬可波羅和公孫離,成為版本第一野核射手的勢頭。
一、為什么孫尚香會(huì)成為野核射手的最佳選擇?
S13賽季野怪?jǐn)?shù)量增多,讓射手的清野效率被刺客遠(yuǎn)遠(yuǎn)拉開,這項(xiàng)調(diào)整就是官方勸退打野射手的信號(hào)。
而孫尚香比起馬可波羅和公孫離的優(yōu)勢有二:
①清野效率更高
公孫離只依靠普攻打傷害、馬可波羅的普攻和一技能也都是單點(diǎn)輸出,在面對(duì)多野怪點(diǎn)時(shí)會(huì)成為一個(gè)極大的劣勢。
而孫尚香的二技能是AOE傷害,一技能翻滾后的強(qiáng)化普攻為直線傷害,只要調(diào)整好位置刷野速度是快于馬可和公孫離的。
清野速度快就意味著,發(fā)育速度以及支援效率都會(huì)更高,不至于讓線上隊(duì)友一直處于少打多的狀態(tài)。
②前中期抓邊能力更強(qiáng)
公孫離和馬可波羅都屬于消耗型射手,而孫尚香則是爆發(fā)型射手,很多人對(duì)孫尚香的標(biāo)簽還停留在老版本的“后期強(qiáng)勢”上。
實(shí)際上孫尚香兩級(jí)和四級(jí)的作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)勢,一套12aa連招傷害非??捎^,二技能用來GANK留人效果極佳。
前中期配合邊路GANK的成功率非常有保障,而馬可波羅和公孫離的強(qiáng)勢期要來的更晚,在做出末世以前基本沒有殺傷力。
孫尚香在S13賽季經(jīng)歷過增強(qiáng),二技能施法距離:700 → 800,命中目標(biāo)增加30%物理穿透并且普攻會(huì)造成額外傷害。
這項(xiàng)調(diào)整大幅緩解了孫尚香打不動(dòng)前排的短板,裝備成型后可以說是“一槍一個(gè)小朋友”。
自由人打野中裴擒虎搶節(jié)奏能力最強(qiáng),前中期強(qiáng)勢且不依賴藍(lán)BUFF,非常適合搭配中核法師(如貂蟬、干將莫邪)使用。
野核射手方面馬可波羅基本已經(jīng)退群了,公孫離最主要的優(yōu)點(diǎn)就是不需要靠輔助開團(tuán)找輸出環(huán)境,自保和消耗能力更強(qiáng)。
而孫尚香的優(yōu)點(diǎn)在于瞬間爆發(fā)高,成型速度比馬可和公孫離更快,并且順風(fēng)局擁有非??植赖膲褐屏?。
二、孫尚香實(shí)戰(zhàn)技巧教學(xué)
(1)出裝銘文推薦
銘文:無雙×10、鷹眼×10、狩獵×5+奪萃×5
前期出裝順序:打野刀→攻速鞋→二級(jí)打野刀,然后補(bǔ)個(gè)小吸血刀提升續(xù)航,做完破曉以后根據(jù)場上局勢升級(jí)成泣血之刃或制裁之刃。
如果敵方控制較多,后期將攻速鞋換成韌性鞋,經(jīng)濟(jì)溢出再將打野刀賣掉換成復(fù)活甲和名刀等保命裝。
很多KPL職業(yè)選手使用孫尚香時(shí)會(huì)攜帶10奪萃,省出一個(gè)格子來做防御裝,但在路人局不推薦這種思路。
因?yàn)槁殬I(yè)輔助視野開得好,可以最大程度避免孫尚香被開,而在路人局是很難保證的。
由于打野孫尚香缺少閃現(xiàn)或凈化,所以狩獵銘文提供的移速是非常重要的,5狩獵+宗師被動(dòng)能更好的找輸出位置。
(2)陣容選擇思路
孫尚香打野在BP階段一定要提前跟隊(duì)友溝通好,因?yàn)橐昂松涫趾瓦吢飞涫质遣患嫒莸模虼俗詈檬窃诟叻侄位蛘咧蟹侄味嗯攀褂谩?/span>
邊路搭配雙戰(zhàn)士或者一戰(zhàn)一坦都可以,但孫尚香對(duì)輔助的要求會(huì)高一點(diǎn)。
最適合搭配孫尚香打野的輔助有兩類:
①明世隱、莊周
明世隱可以提高孫尚香的爆發(fā),將孫尚香的強(qiáng)勢期提前,同時(shí)大招的回血也能提高孫尚香的續(xù)航能力。
孫尚香打野有個(gè)X因素,就是輸出和自保都綁定在一技能上,因此莊周大招的免控和減傷能大幅提高孫尚香的容錯(cuò)率。
②太乙真人、牛魔
太乙真人的被動(dòng)可以加快孫尚香的發(fā)育,大招復(fù)活保證了容錯(cuò)率,這也是職業(yè)賽場上最常用來搭配孫尚香的輔助。
牛魔被動(dòng)提高了雙抗加成,二技能和大招兩個(gè)強(qiáng)力控制可以為孫尚香創(chuàng)造輸出環(huán)境。
以上四位輔助是最適合搭配孫尚香打野的,鬼谷子、東皇太一等功能性單一的輔助,和孫尚香的化學(xué)反應(yīng)比較一般。
(3)孫尚香技能連招
①常規(guī)連招:21aa3
這套連招適合正面團(tuán)戰(zhàn)使用,二技能起手減少敵方前排的護(hù)甲,一技能翻滾后的強(qiáng)化普攻可以打出不俗的消耗效果。
②存槍連招:1+2aa3+1aa
孫尚香一技能翻滾后的強(qiáng)化普攻最長存儲(chǔ)5秒,因此可以提前存一槍,邊路GNAK、蹲草叢以及團(tuán)戰(zhàn)都有很大的作用。
比如去邊路GANK的路上提前翻滾存一個(gè)強(qiáng)化普攻,進(jìn)場2減速+A強(qiáng)化普攻+3打滿傷害,然后視情況一技能補(bǔ)傷害和或撤退。?
(4)打法思路解析
①紅開抓上
開局紅BUFF開,刷多野怪點(diǎn)時(shí)注意一技能翻滾后和它們保持一條直線,讓強(qiáng)化普攻同時(shí)攻擊多個(gè)野怪。
刷完一圈野區(qū)到四級(jí)第一波GANK直接針對(duì)上路,現(xiàn)版本邊路射手一定是要在前期就開始針對(duì)的。
②節(jié)奏處理
阿軻、孫悟空等刺客打野主要依靠擊殺來打出節(jié)奏,而射手打野更多依靠推塔、控龍來掌控局面。
孫尚香前中期節(jié)奏思路可以歸納為:邊路GANK→推塔→控龍,需要注意的是GANK不一定非得完成擊殺。
利用自己的高爆發(fā)壓低對(duì)手血量后直接點(diǎn)塔,人頭對(duì)射手打野來說并不是最重要的,盡量減少高風(fēng)險(xiǎn)的越塔強(qiáng)殺。
每推掉一座防御塔你的發(fā)育環(huán)境都會(huì)變得更安全,分析敵方雙邊路英雄的守塔能力,優(yōu)先從守塔能力弱的一路入手。
③蹭線發(fā)育
近兩個(gè)賽季隨著補(bǔ)刀收益大幅提升,打野如果只靠野區(qū)經(jīng)濟(jì)是完全不夠的,尤其使用孫尚香打野時(shí)一定要多蹭線發(fā)育。
但是蹭線一定要和線上隊(duì)友一起吃,雙人吃線每人80%經(jīng)濟(jì),即線上隊(duì)友損失20%經(jīng)濟(jì)換你80%的經(jīng)濟(jì)發(fā)育。
除非隊(duì)友陣亡還未復(fù)活,否則不建議一個(gè)人吃線上隊(duì)友線這種“毒瘤”打法,除非你有信心一打五,否則還是以團(tuán)隊(duì)為主。
④技能使用細(xì)節(jié)
一技能使用后附近有敵方英雄會(huì)增加80%移速,可以用來判斷草叢附近是否有敵人。
二技能同樣有探草叢的功能,命中目標(biāo)在懲戒技能上方會(huì)有一個(gè)標(biāo)志出現(xiàn),代表對(duì)目標(biāo)造成了破甲效果。
判斷一個(gè)孫尚香會(huì)不會(huì)打團(tuán),核心關(guān)鍵就是看一技能用的好不好。
一技能除了前后左右翻滾以外,還可以前左、前右、后左和后右斜向翻滾,團(tuán)戰(zhàn)中對(duì)向前翻滾一定要謹(jǐn)慎使用。
結(jié)語:
自由人體系的巔峰期或許已經(jīng)過去了,但在路人局高分段、中分段三/五排以及KPL職業(yè)賽場,依舊是很優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)打法。
S14賽季的大版本節(jié)奏偏慢,一旦前期無法快速結(jié)束比賽,拖到后期刺客打野并不是很好進(jìn)場。
而孫尚香打野前期順風(fēng)能帶起推塔節(jié)奏、逆風(fēng)守塔能力出色,后期正面團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)勢,可以利用自己的遠(yuǎn)程輸出和高爆發(fā)終結(jié)比賽!
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