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組團(tuán)打架的技巧:真人快打X怎么搭配陣容

真人快打X

真人快打X

來(lái)源: 極光 作者: 大蟲子 2020年03月03日 16:07

真人快打x這個(gè)游戲中,我們很多的副本或者是戰(zhàn)斗都是需要幾個(gè)人組隊(duì)進(jìn)行的,這樣一來(lái),我們?cè)谟螒蛑芯托枰狸P(guān)于真人快打X怎么搭配陣容的問(wèn)題了!下面一起來(lái)看看吧。

其實(shí)對(duì)于陣容的搭配方面,主要還是要看自己最喜歡使用的哪一個(gè),我們的主要陣容大部分都是配合自己最習(xí)慣的這個(gè)角色開啟的。

如果說(shuō)在游戲之中,你相對(duì)比較熟悉的角色是什么。在游戲之中,最要的攻擊手段一共擁有幾個(gè)手段,第一種就是近身短打。

近身短打的角色在游戲之中比較強(qiáng)悍的地方在于連招的緊密,但是有一個(gè)弊端就是無(wú)法遠(yuǎn)程抓住對(duì)手,所以對(duì)于這種角色我們?cè)陉嚾莸倪x擇上,可以選擇一個(gè)中距離能夠?qū)Ψ竭M(jìn)行控制的角色。

或者是一個(gè)遠(yuǎn)程消耗的角色,這些角色在搭配一些近身短打的角色的時(shí)候,能夠讓我們擁有更好的開團(tuán)能力。

其次就是遠(yuǎn)程消耗的角色,這種角色連招雖然單一,但是很惡心,能夠無(wú)限制的消耗對(duì)方。對(duì)于這種角色,在陣容搭配方面,就可以選擇一些能夠強(qiáng)制性打斷對(duì)方技能的角色。

我們可以在陣容之中,首個(gè)出場(chǎng)的不是我們的主要角色,而是通過(guò)擁有霸體的角色,強(qiáng)制性的打斷對(duì)方的起手動(dòng)作,隨后選擇遠(yuǎn)程輸出,不斷的惡心對(duì)方,利用這種方法打出相對(duì)比較出色的效果。

第三種人物就像是我們男警這種,相對(duì)能力比較全面,無(wú)論是消耗能力還是說(shuō)近身短打能力都很出色的角色。

這種角色強(qiáng),但是這種角色的強(qiáng)悍也有一個(gè)弊端,那就是太吃操作了。這種人物玩多了,玩到會(huì)很累,所以在陣容方面,可以相對(duì)選擇一些比較技能釋放比較簡(jiǎn)單的,而且身板比較硬的角色。

這些角色能夠在我們戰(zhàn)斗的時(shí)候,適當(dāng)放松一下自己的雙手,不至于玩一會(huì)就感覺到雙手的疲勞感,放松一下對(duì)于游戲也是非常不錯(cuò)的。

除此之外如果說(shuō)我們對(duì)于自己非常有自信的話,那么還可以使用一些控制能力比較強(qiáng)角色,比如說(shuō)蜥蜴人,這種擁有強(qiáng)悍控制能力的角色,在我們的男警技能用完的時(shí)候,可以出來(lái)幫助我們控一下場(chǎng)。

對(duì)于游戲陣容的搭配,如果說(shuō)你擅長(zhǎng)的比較多,那就不用向上邊這樣,為了一個(gè)角色而搭配陣容,而是選擇把自己擅長(zhǎng)的角色安排到一個(gè)陣容之中,這樣會(huì)更好一點(diǎn)!

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