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爐石傳說(shuō)機(jī)制講解,這些冷門(mén)武器機(jī)制你必須知道

爐石傳說(shuō)

爐石傳說(shuō)

來(lái)源: 頭條 作者: 張紅艷 2020年02月11日 22:49

爐石傳說(shuō)機(jī)制講解,這些冷門(mén)武器機(jī)制你必須知道!游戲玩家們對(duì)游戲機(jī)制,卡片特效的了解,平常全都是經(jīng)過(guò)卡片的字面介紹,抑或是實(shí)戰(zhàn)技巧來(lái)獲得的。但是游戲內(nèi)有些游戲機(jī)制開(kāi)啟前提確實(shí)是過(guò)于刻薄,以致于大一些玩家都缺少這行的常識(shí)哦!

兵器的攻擊力會(huì)成為負(fù)數(shù)

侍從和人物的攻擊力再怎么變都不會(huì)成為負(fù)數(shù)的,然而武器牌便是1個(gè)十分特別的存留。血吼每次攻擊之后便會(huì)降低一些攻擊力,直至攻擊7次以后,攻擊力便會(huì)成為0,而沒(méi)法攻擊了。此刻咱們借助惡毒鐵匠的BUFF來(lái)為血吼暫且?guī)?lái)2點(diǎn)攻擊力,再度開(kāi)展攻擊之后發(fā)覺(jué)兵器的攻擊力依舊會(huì)降低。除掉這一個(gè)惡毒鐵匠的BUFF,從新刷1個(gè)的話,攻擊力仍舊是降低的狀況,武器牌攻擊力實(shí)際上是會(huì)進(jìn)到負(fù)數(shù)狀況的,然而在牌表面不會(huì)展現(xiàn)出現(xiàn),最少總是展示為0點(diǎn)。

領(lǐng)主之鞭

領(lǐng)主之鞭的特效是在運(yùn)用侍從牌后,對(duì)被召喚的侍從帶來(lái)一些傷害,辣么對(duì)下水道臟鼠,雙生惡鬼這類(lèi)能夠發(fā)生衍生生物的侍從拍會(huì)怎么樣呢?結(jié)局將會(huì)是衍生生物并不會(huì)備受領(lǐng)主之鞭的傷害特效。這實(shí)際上是和牌面的特效介紹不符合的。

兵器的出鞘狀況

兵器實(shí)際上有著1個(gè)出鞘狀況,這一個(gè)特效在獵人“引誘”奧妙開(kāi)啟的時(shí)候大概呈現(xiàn)。獵人的“引誘”特效是,侍從攻擊對(duì)峙的英雄中會(huì)再度任意選擇另1個(gè)人物開(kāi)展攻擊,因此大概會(huì)打得自身的英雄。而假如現(xiàn)在自身的英雄又裝備有兵器的話,侍從會(huì)備受同兵器攻擊標(biāo)值相同的傷害。那時(shí)有人將這一個(gè)BUG反應(yīng)給了暴雪,結(jié)局設(shè)計(jì)師說(shuō)這會(huì)是成心為之的卡片創(chuàng)作,還示意英雄裝備兵器后實(shí)際上是總是都位于出鞘狀況的。

兵器的免役狀況

游戲內(nèi)的人物是能進(jìn)到免役狀況的,這時(shí)展現(xiàn)為圖框有流狀的深藍(lán)色免役圖框。實(shí)際上,兵器實(shí)際上也是能獲取免役狀況的,這一個(gè)狀況的主要表現(xiàn)為攻擊后不會(huì)消耗防御力。對(duì)了,平常價(jià)值上來(lái)說(shuō)可以獲取免役狀況的兵器是血吼了,攻擊之后不會(huì)消耗防御力。因此,假如游戲玩家在血吼開(kāi)展攻擊時(shí)仔細(xì)觀看兵器狀況的話,會(huì)發(fā)覺(jué)它的圖框地方會(huì)呈現(xiàn)1個(gè)和單位卡相同的“免役狀況”。

各位還知曉哪一些有關(guān)兵器機(jī)制的冷常識(shí)呢?

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